Corpo a corpo
Cajado de Cristal [Nível 5]
odb2tier5hammer_c1
Cajado de Cristal [Nível 5]
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 1.25
- dano_base
- 8
- dano_nivel
- 24
- dps_base
- 10
- dps_nivel
- 30
- intervalo
- 0.8
- slot
- primária
- cadencia
- 0.6667
- dano_base
- 3.5
- dano_nivel
- 10.5
- dps_base
- 2.3333
- dps_nivel
- 7
- energia
- 60
- intervalo
- 1.5
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
Esmagamento
hammersmashClasse: HammerSmash
- baseDps
- 10
- damageConfig
- {"damageSourceKind":"hammer","knockback":40,"knockbackMode":"facing","statusEffects":[]}
- fireTime
- 0.8
- smashMomentum
- 0, -45
Onda de Choque
physicalshockwaveClasse: ShockWave
- bothDirections
- Sim
- chargeTime
- 1
- cooldownTime
- 1.5
- energyUsage
- 60
- impactLine
- 1.25,-1.5, 1.25,-4.5
- impactWeaponOffset
- 0.75
- maxDistance
- 10
- minChargeTime
- 0.5
- projectileParameters
- {"knockback":35,"knockbackMode":"facing","power":3.5}
- projectileType
- physicalshockwave
- shockWaveBounds
- -0.4, -1.375, 0.4, 0
- shockwaveHeight
- 1.375
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Disponibilidade
Como desbloquear
Receitas relacionadas
Usado em
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados
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Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseWeaponRotation
- 10