Corpo a corpo
Cabeça Sobrenatural [Nível 9]
odb2tier9hammer_b1
Cabeça Sobrenatural [Nível 9]
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 0.8333
- dano_base
- 15.6
- dano_nivel
- 78
- dps_base
- 13
- dps_nivel
- 65
- intervalo
- 1.2
- slot
- primária
- cadencia
- 0.6667
- dano_base
- 2
- dano_nivel
- 10
- dps_base
- 1.3333
- dps_nivel
- 6.6667
- energia
- 80
- intervalo
- 1.5
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
Esmagamento
hammersmashClasse: HammerSmash
- baseDps
- 13
- damageConfig
- {"damageSourceKind":"hammer","knockback":40,"knockbackMode":"facing","statusEffects":[]}
- fireTime
- 1.2
- smashMomentum
- 0, -45
Pilar de Energia
elementalpillarClasse: ElementalPillar
- chargeTime
- 1.2
- cooldownTime
- 1.5
- elementalConfig
- {"bioweapon":{"projectileType":"poisonpillar"},"cosmic":{"projectileType":"cosmicpillar"},"electric":{"projectileType":"electricpillar"},"fire":{"projectileType":"firepillar"},"hellfire":{"projectileType":"firepillar"},"ice":{"projectileType":"icepillar"},"poison":{"projectileType":"poisonpillar"},"radioactive":{"projectileType":"radioactivepillar"},"shadow":{"projectileType":"shadowpillar"},"silverweapon":{"projectileType":"shadowpillar"}}
- energyUsage
- 80
- minChargeTime
- 0.5
- pillarBaseDistance
- 2
- pillarDuration
- 2
- pillarMaxHeight
- 10
- pillarVerticalTolerance
- -4, 0
- projectileParameters
- {"knockback":25,"power":2}
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Disponibilidade
Como desbloquear
Receitas relacionadas
Usado em
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados
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Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseWeaponRotation
- 10