Corpo a corpo

Cabeça Sobrenatural [Nível 9]

odb2tier9hammer_b1

Cabeça Sobrenatural [Nível 9]

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
0.8333
dano_base
15.6
dano_nivel
78
dps_base
13
dps_nivel
65
intervalo
1.2
slot
primária
cadencia
0.6667
dano_base
2
dano_nivel
10
dps_base
1.3333
dps_nivel
6.6667
energia
80
intervalo
1.5
slot
alternativa

Modos de uso

Habilidades

2
primária

Esmagamento

hammersmash

Classe: HammerSmash

baseDps
13
damageConfig
{"damageSourceKind":"hammer","knockback":40,"knockbackMode":"facing","statusEffects":[]}
fireTime
1.2
smashMomentum
0, -45
alternativa

Pilar de Energia

elementalpillar

Classe: ElementalPillar

chargeTime
1.2
cooldownTime
1.5
elementalConfig
{"bioweapon":{"projectileType":"poisonpillar"},"cosmic":{"projectileType":"cosmicpillar"},"electric":{"projectileType":"electricpillar"},"fire":{"projectileType":"firepillar"},"hellfire":{"projectileType":"firepillar"},"ice":{"projectileType":"icepillar"},"poison":{"projectileType":"poisonpillar"},"radioactive":{"projectileType":"radioactivepillar"},"shadow":{"projectileType":"shadowpillar"},"silverweapon":{"projectileType":"shadowpillar"}}
energyUsage
80
minChargeTime
0.5
pillarBaseDistance
2
pillarDuration
2
pillarMaxHeight
10
pillarVerticalTolerance
-4, 0
projectileParameters
{"knockback":25,"power":2}

Cadeia declarativa

Projéteis

7

Produção

Como fabricar

1

Disponibilidade

Como desbloquear

1

Receitas relacionadas

Usado em

1

Relações do jogo

Efeitos aplicados

3

Relações do jogo

Habilidades

2

Relações do jogo

Projéteis utilizados

7

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Fire de Cabeça Sobrenatural [Nível 9]
FireAnimação

Áudio representativo

Sons

Som de fireimpact de Cabeça Sobrenatural [Nível 9]
Som de electricimpact de Cabeça Sobrenatural [Nível 9]
Som de iceimpact de Cabeça Sobrenatural [Nível 9]
Som de poisonimpact de Cabeça Sobrenatural [Nível 9]

Configuração declarativa

Dados adicionais

baseWeaponRotation
10