Armas de fogo

Espingarda de Penumbra

penumbriteshotgun

Projéteis especialmente tratados causam dano igual a qualquer elemento. Dano Universal

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
0.9091
dano_base
8.8
dano_nivel
17.6
dps_base
8
dps_nivel
16
energia
32
intervalo
1.1
projeteis
5
slot
primária
cadencia
0.2
dano_base
0
dano_nivel
0
dps_base
1.5
dps_nivel
3
energia
50
intervalo
5
projeteis
1
slot
alternativa

Modos de uso

Habilidades

2
primária

GunFire

GunFire

Classe: GunFire

baseDps
8
energyUsage
32
fireTime
1.1
fireType
auto
inaccuracy
0.08
projectileCount
5
projectileParameters
{"knockback":9,"speed":64}
projectileType
standardbulletbeamsilver
alternativa

Bolha de Força

forcebubble

Classe: AltFireAttack

baseDps
1.5
energyUsage
50
firePositionPart
grenadelauncher
fireTime
5
fireType
auto
hidePrimaryMuzzleFlash
Sim
inaccuracy
0
projectileCount
1
projectileParameters
{"actionOnReap":[],"angleAdjust":180,"bounces":0,"knockback":20,"periodicActions":[{"action":"sound","options":[],"repeat":false,"time":0.05}],"power":0,"processing":"?hueshift=-60","speed":0,"statusEffects":[],"timeToLive":5}
projectileType
staticdischarge

Funcionamento

Munição, acessórios e ferramentas

municao

reloadTime
1

Cadeia declarativa

Projéteis

2

Produção

Como fabricar

1

Relações do jogo

Habilidades

2

Relações do jogo

Projéteis utilizados

2

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Visual empunhado de Espingarda de Penumbra
Visual empunhado

Áudio representativo

Sons

Som de fire de Espingarda de Penumbra
Som de altFire de Espingarda de Penumbra

Configuração declarativa

Dados adicionais

baseOffset
0, 0.32
critBonus
6
critChance
4
hasRecoil
1
isAmmoBased
1
isReloader
1
isShotgun
1
magazineSize
5
muzzleOffset
1.645, 0.125
recoilForce
600
recoilSpeed
300
reloadTime
1
weaponType
shotgun