Armas de fogo
Pistola-Metralhadora de Penumbra
penumbritesmg
Projéteis especialmente tratados causam dano igual a qualquer elemento. Dano Universal
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 10
- dano_base
- 0.525
- dano_nivel
- 1.05
- dps_base
- 5.25
- dps_nivel
- 10.5
- energia
- 29
- intervalo
- 0.1
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFireFixed
GunFireFixedClasse: GunFireFixed
- baseDps
- 5.25
- energyUsage
- 29
- fireTime
- 0.1
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.004
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"speed":64}
- projectileType
- penumbratommygunbullet
- runSlowWhileShooting
- Sim
- useEnergy
- Sim
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
municao
- reloadTime
- 1.125
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- -0.1, 0.25
- critBonus
- 4
- critChance
- 1
- hasRecoil
- 1
- isAmmoBased
- 1
- magazineSize
- 18
- muzzleOffset
- 1.32, 0.25
- recoilForce
- 300
- recoilSpeed
- 200
- reloadTime
- 1.125