Armas de fogo

Rifle Proto

protorifle

Um rifle de precisão baseado em energia com projétil quicando.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
0.7143
dano_base
14
dano_nivel
28
dps_base
10
dps_nivel
20
energia
35
intervalo
1.4
projeteis
1
slot
primária
cadencia
0.3333
dano_base
10
dano_nivel
20
dps_base
10
dps_nivel
20
energia
50
intervalo
3
projeteis
1
slot
alternativa

Modos de uso

Habilidades

2
primária

GunFire

GunFire

Classe: GunFire

baseDps
10
energyUsage
35
fireTime
1.4
fireType
auto
inaccuracy
0.001
projectileCount
1
projectileParameters
{"actionOnCollide":[{"action":"config"}],"actionOnHit":[{"action":"config"}],"actionOnReap":[{"action":"config"}],"knockback":5,"speed":90}
projectileType
protoshot3
alternativa

Bola Blaster

protobomb

Classe: AltFireAttack

baseDamage
10
baseDps
10
energyUsage
50
fireTime
3
inaccuracy
0
projectileCount
1
projectileParameters
{"actionOnCollide":[{"action":"config"}],"actionOnHit":[{"action":"config"}],"actionOnReap":[{"action":"config"}],"knockback":20,"periodicActions":[{"action":"sound","options":[],"time":0.1},{"action":"projectile","fuzzAngle":360,"inheritDamageFactor":0.1,"time":0.1,"type":"protoshot"}],"piercing":true,"speed":3,"timeToLive":10}
projectileType
lightball
useParticleEmitter
Não

Cadeia declarativa

Projéteis

4

Produção

Como fabricar

1

Relações do jogo

Efeitos aplicados

2

Relações do jogo

Projéteis secundários

1

Relações do jogo

Habilidades

2

Relações do jogo

Projéteis utilizados

3

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Visual empunhado de Rifle Proto
Visual empunhado
Fire de Rifle Proto
FireAnimação

Áudio representativo

Sons

Som de altFire de Rifle Proto

Configuração declarativa

Dados adicionais

baseOffset
1.3, 0.34
critBonus
7
critChance
6
hasRecoil
1
isSniper
1
muzzleOffset
2, 0
recoilForce
700
recoilSpeed
200
weaponType
Sniper Rifle