Armas de fogo
Rifle Proto
protorifle
Um rifle de precisão baseado em energia com projétil quicando.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 0.7143
- dano_base
- 14
- dano_nivel
- 28
- dps_base
- 10
- dps_nivel
- 20
- energia
- 35
- intervalo
- 1.4
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 0.3333
- dano_base
- 10
- dano_nivel
- 20
- dps_base
- 10
- dps_nivel
- 20
- energia
- 50
- intervalo
- 3
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 10
- energyUsage
- 35
- fireTime
- 1.4
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.001
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"actionOnCollide":[{"action":"config"}],"actionOnHit":[{"action":"config"}],"actionOnReap":[{"action":"config"}],"knockback":5,"speed":90}
- projectileType
- protoshot3
Bola Blaster
protobombClasse: AltFireAttack
- baseDamage
- 10
- baseDps
- 10
- energyUsage
- 50
- fireTime
- 3
- inaccuracy
- 0
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"actionOnCollide":[{"action":"config"}],"actionOnHit":[{"action":"config"}],"actionOnReap":[{"action":"config"}],"knockback":20,"periodicActions":[{"action":"sound","options":[],"time":0.1},{"action":"projectile","fuzzAngle":360,"inheritDamageFactor":0.1,"time":0.1,"type":"protoshot"}],"piercing":true,"speed":3,"timeToLive":10}
- projectileType
- lightball
- useParticleEmitter
- Não
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- 1.3, 0.34
- critBonus
- 7
- critChance
- 6
- hasRecoil
- 1
- isSniper
- 1
- muzzleOffset
- 2, 0
- recoilForce
- 700
- recoilSpeed
- 200
- weaponType
- Sniper Rifle