Armas de fogo
Prg-41
pulserailgun
Um protótipo de canhão de pulso projetado pela USCM.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 2
- dano_base
- 3
- dano_nivel
- 10.5
- dps_base
- 6
- dps_nivel
- 21
- energia
- 25
- intervalo
- 0.5
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 0.25
- energia
- 20
- intervalo
- 4
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 6
- burstCount
- 3
- burstTime
- 0.1
- energyUsage
- 25
- fireTime
- 0.5
- fireType
- burst
- inaccuracy
- 0
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"piercing":true,"speed":100}
- projectileType
- bullet-4
Granada Incendiária
grenadelauncherClasse: AltFireAttack
- baseDamageMultiplier
- 1.25
- elementalConfig
- {"aether":{"projectileType":"cosmiccloudgrenade"},"bioweapon":{"projectileType":"poisoncloudgrenade"},"cosmic":{},"electric":{"projectileType":"electriccloudgrenade"},"fire":{},"hellfire":{"projectileType":"firecloudgrenade"},"hoarfrost":{"projectileType":"icecloudgrenade"},"ice":{},"physical":{"projectileType":"r-incendiary"},"poison":{},"radioactive":{},"shadow":{"projectileType":"shadowcloudgrenade"},"silverweapon":{"projectileType":"impactgrenade"}}
- energyUsage
- 20
- energyUsageMultiplier
- 1.5
- firePositionPart
- grenadelauncher
- fireTime
- 4
- fireType
- auto
- hidePrimaryMuzzleFlash
- Sim
- inaccuracy
- 0.01
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {}
- projectileType
- <elementalType>cloudgrenade
Cadeia declarativa
Projéteis
bullet-4Nível 1 da cadeia
cosmiccloudgrenadeNível 1 da cadeia
electriccloudgrenadeNível 1 da cadeia
firecloudgrenadeNível 1 da cadeia
icecloudgrenadeNível 1 da cadeia
impactgrenadeNível 1 da cadeia
poisoncloudgrenadeNível 1 da cadeia
r-incendiaryNível 1 da cadeia
shadowcloudgrenadeNível 1 da cadeia
largecosmiccloudNível 2 da cadeia
largeelectriccloudNível 2 da cadeia
largefirecloudNível 2 da cadeia
largeicecloudNível 2 da cadeia
largepoisoncloudNível 2 da cadeia
largeshadowcloudNível 2 da cadeia
molotovflameNível 2 da cadeia
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- 0.65, 0
- critBonus
- 9
- critChance
- 3
- muzzleOffset
- 2.5, 0.2