Corpo a corpo
Martelo de Pyreite
pyreitehammer
Provavelmente não destinado para carpintaria. Causa Napalm.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 1.1765
- dano_base
- 10.625
- dano_nivel
- 37.1875
- dps_base
- 12.5
- dps_nivel
- 43.75
- intervalo
- 0.85
- slot
- primária
- cadencia
- 0.5
- dano_base
- 8
- dano_nivel
- 28
- dps_base
- 4
- dps_nivel
- 14
- energia
- 80
- intervalo
- 2
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
Esmagamento
hammersmashClasse: HammerSmash
- baseDps
- 12.5
- damageConfig
- {"damageSourceKind":"hellfire","knockback":40,"knockbackMode":"facing","statusEffects":["burningnapalm"]}
- fireTime
- 0.85
- smashMomentum
- 0, -45
Impacto Flamejante
fugroundslamfireClasse: GroundSlam
- cooldownTime
- 2
- damageConfig
- {"baseDamage":4,"damageSourceKind":"hammer","knockback":8,"statusEffects":[{"duration":3,"effect":"fushieldbreaker"}],"timeout":0.3,"timeoutGroup":"alt"}
- energyUsage
- 80
- maxSlamTime
- 3
- projectileParameters
- {"onlyHitTerrain":false,"power":8}
- projectileType
- hellfireprojectileslam
- slamSpeed
- -65
- winddownTime
- 0.2
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Configuração declarativa
Dados adicionais
- critBonus
- 8
- critChance
- 3
- stunChance
- 7