Corpo a corpo
Lâmina do Imperador
quietusemperor
Arma de quietus pesada. Lenta como melado, mas brutalmente mortal.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 0.9524
- dano_base
- 11.8125
- dano_nivel
- 29.5312
- dps_base
- 11.25
- dps_nivel
- 28.125
- intervalo
- 1.05
- slot
- primária
- cadencia
- 0.5
- dano_base
- 8
- dano_nivel
- 20
- dps_base
- 4
- dps_nivel
- 10
- energia
- 80
- intervalo
- 2
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
Combo de Golpes
broadswordcomboClasse: MeleeCombo
- baseDps
- 11.25
- comboSpeedFactor
- 0.9
- comboSteps
- 3
- damageConfig
- {"damageSourceKind":"firebroadsword","knockbackMode":"facing","statusEffects":[],"timeout":0.5}
- edgeTriggerGrace
- 0.25
- fireTime
- 1.05
- flashDirectives
- fade=FFFFFFFF=0.15
- flashTime
- 0.15
- stepDamageConfig
- [object Object], [object Object], [object Object]
- swooshOffsetRegions
- 0.75,0,4.25,5, 3,-0.5,6.5,2, 1.5,-1,5.5,1
Impacto Flamejante
fugroundslamfireClasse: GroundSlam
- cooldownTime
- 2
- damageConfig
- {"baseDamage":4,"damageSourceKind":"hammer","knockback":8,"statusEffects":[{"duration":3,"effect":"fushieldbreaker"}],"timeout":0.3,"timeoutGroup":"alt"}
- energyUsage
- 80
- maxSlamTime
- 3
- projectileParameters
- {"onlyHitTerrain":false,"power":8}
- projectileType
- hellfireprojectileslam
- slamSpeed
- -65
- winddownTime
- 0.2
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados



Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- critBonus
- 10
- critChance
- 2