Armas de fogo
Lança-foguetes Quietus
quietusrocketlauncher
Um tipo único de bioweapon que evita violações da lei intergalática. Alvos não podem se curar ao serem atingidos.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 0.6667
- dano_base
- 15
- dano_nivel
- 37.5
- dps_base
- 10
- dps_nivel
- 25
- energia
- 32
- intervalo
- 1.5
- projeteis
- 4
- slot
- primária
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 10
- energyUsage
- 32
- fireTime
- 1.5
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.06
- projectileCount
- 4
- projectileType
- fuswarmmissilequietus
Explosão Bloqueadora
explosiveshotClasse: AltFireAttack
- baseDamageMultiplier
- 1.25
- elementalConfig
- {"aether":{"projectileParameters":{"actionOnReap":[{"action":"config"}]}},"bioweapon":{"projectileParameters":{"actionOnReap":[{"action":"config"}]}},"cosmic":{},"electric":{},"fire":{},"hellfire":{"projectileParameters":{"actionOnReap":[{"action":"config"}]}},"hoarfrost":{"projectileParameters":{"actionOnReap":[{"action":"config"}]}},"ice":{},"physical":{"projectileParameters":{"actionOnReap":[{"action":"config"}]}},"poison":{},"radioactive":{},"shadow":{},"silverweapon":{"projectileParameters":{"actionOnReap":[{"action":"config"}]}}}
- energyUsageMultiplier
- 1.4583
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"actionOnReap":[{"action":"sound","options":[]},{"action":"projectile","type":"pushzone"},{"action":"projectile","type":"pushzone"},{"action":"projectile","inheritDamageFactor":0.5,"type":"impactgrenade"}],"statusEffects":["slow"]}
- projectileType
- explosivebullet
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
municao
- reloadTime
- 1.85
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- -1, 0.38
- critBonus
- 4
- critChance
- 2
- hasRecoil
- 1
- isAmmoBased
- 1
- magazineSize
- 3
- muzzleOffset
- 3, 0.15
- recoilForce
- 700
- recoilSpeed
- 400
- reloadTime
- 1.85