Armas de fogo
Espingarda Quietus
quietusshotgun
Um tipo único de bioweapon que evita violações da lei intergalática. Alvos não podem se curar ao serem atingidos.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 0.8696
- dano_base
- 8.9125
- dano_nivel
- 22.2812
- dps_base
- 7.75
- dps_nivel
- 19.375
- energia
- 32.5
- intervalo
- 1.15
- projeteis
- 5
- slot
- primária
- cadencia
- 0.3333
- dano_base
- 7.5
- dano_nivel
- 18.75
- dps_base
- 2.5
- dps_nivel
- 6.25
- energia
- 70
- intervalo
- 3
- projeteis
- 3
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 7.75
- energyUsage
- 32.5
- fireTime
- 1.15
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.08
- projectileCount
- 5
- projectileParameters
- {"knockback":4,"speed":56}
- projectileType
- quietusbullet
Orbitais Ricocheteantes
swtjc_ewg_bouncingorbitalsClasse: AltFireAttack
- baseDps
- 2.5
- elementalConfig
- {"aether":{"projectileType":"cosmicbouncer"},"bioweapon":{"projectileType":"bioweaponbouncer"},"cosmic":{"projectileType":"cosmicbouncer"},"electric":{"projectileType":"electricbouncer"},"fire":{"projectileType":"firebouncer"},"hellfire":{"projectileType":"firebouncer"},"hoarfrost":{"projectileType":"icebouncer"},"ice":{"projectileType":"icebouncer"},"physical":{"projectileParameters":{"damageKind":"default"},"projectileType":"electricbouncer"},"poison":{"projectileType":"poisonbouncer"},"radioactive":{"projectileType":"radioactivebouncer"},"shadow":{"projectileType":"shadowbouncer"},"silverweapon":{"projectileParameters":{"damageKind":"silverweapon"},"projectileType":"electricbouncer"}}
- energyUsage
- 70
- firePositionPart
- grenadelauncher
- fireTime
- 3
- fireType
- auto
- hidePrimaryMuzzleFlash
- Não
- inaccuracy
- 0.4
- isAmmoBased
- 1
- projectileCount
- 3
- projectileParameters
- {"speed":50,"timeToLive":[3.5,4.5]}
- reloadTime
- 1
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
municao
- reloadTime
- 1.2
Cadeia declarativa
Projéteis
bioweaponbouncerNível 1 da cadeia
cosmicbouncerNível 1 da cadeia
electricbouncerNível 1 da cadeia
firebouncerNível 1 da cadeia
icebouncerNível 1 da cadeia
poisonbouncerNível 1 da cadeia
quietusbulletNível 1 da cadeia
radioactivebouncerNível 1 da cadeia
shadowbouncerNível 1 da cadeia
bioboomNível 2 da cadeia
cosmicstickyspikesNível 2 da cadeia
electricstickyspikesNível 2 da cadeia
firestickyspikesNível 2 da cadeia
icestickyspikesNível 2 da cadeia
poisonstickyspikesNível 2 da cadeia
radioactivestickyspikesNível 2 da cadeia
shadowstickyspikesNível 2 da cadeia
Produção
Como fabricar
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Bio-Lodo. Reduz todas as resistências exceto veneno e sombra em 60%. Aumenta a taxa de Fome. Resistido por resistência ao veneno.
biooozepoison2QueimandoburningQueimandoburningDefesa Reduzidadefenseboostneg20Defesa Reduzidadefenseboostneg20EletrificadoelectrifiedEletrificadoelectrifiedLentofrostslowLentofrostslowIntoxicação por Mercúrio. 0% de Resistência a Recuo, 50% de Resistência a Dano de Queda e 25% de penalidades à Resistência Cósmica. Resistido por resistência ao Veneno + Radioativa.mercurypoisonMiasma Negativa - Bloqueia a proteção contra pressão e a curanegativemiasmaQueimadura de Radiação. Resistente a resistência de Radiação.radiationburnRelações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- 1.2, 0.32
- critBonus
- 4
- critChance
- 2
- hasRecoil
- 1
- isAmmoBased
- 1
- isReloader
- 1
- isShotgun
- 1
- magazineSize
- 9
- muzzleOffset
- 1.645, 0.125
- recoilForce
- 600
- recoilSpeed
- 300
- reloadTime
- 1.2
- weaponType
- shotgun