Projéteis
Arco Ouron Perfurador
radiantbow
Um arco feito de ligas especiais Ouron. Não precisa de flechas, apenas de uma mão firme.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 2.5
- dano_base
- 11
- dano_nivel
- 60.5
- dps_base
- 27.5
- dps_nivel
- 151.25
- energia
- 30
- intervalo
- 0.4
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 2.5
- dano_base
- 14
- dano_nivel
- 77
- dps_base
- 35
- dps_nivel
- 192.5
- energia
- 100
- intervalo
- 0.4
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
Tiro de Flecha
bowshotClasse: BowShot
- cooldownTime
- 0.4
- drawArmFrames
- rotation, swim.2, swim.2, swimIdle.1, swimIdle.1
- drawFrameSelector
- bowImageSelector
- drawPowerMultiplier
- drawTimeMultiplier
- drawSpeedMultiplier
- constant
- energyPerShot
- 30
- fireOffset
- 1.75, 0
- inaccuracy
- 0.01
- powerProjectileTime
- 0.9, 1.4
- powerProjectileType
- chargedradiantarrow
- projectileParameters
- {"color":[10,255,10],"knockback":12,"power":11,"speed":100}
- projectileType
- radiantarrow
- walkWhileFiring
- Sim
Disparo Disperso
bowshotClasse: BowShot
- cooldownTime
- 0.4
- drawArmFrames
- rotation, swim.2, swim.2, swimIdle.1, swimIdle.1
- drawFrameSelector
- bowImageSelector
- drawPowerMultiplier
- drawTimeMultiplier
- drawSpeedMultiplier
- constant
- energyPerShot
- 100
- fireOffset
- 1.75, 0
- inaccuracy
- 0.01
- powerProjectileTime
- 0.9, 1.4
- powerProjectileType
- chargedradiantarrowspreadspawner
- projectileParameters
- {"color":[10,255,10],"knockback":6,"power":14,"speed":150}
- projectileType
- radiantarrowspreadspawner
- walkWhileFiring
- Sim
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- inspectionKind
- bow
- radioMessagesOnPickup
- pickupbow