Armas mágicas

Rad-Cajado X'ian

radienstaff

Modelado a partir dos seus próprios bulbos.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

energia
30
projeteis
1
slot
primária
cadencia
2
energia
120
intervalo
0.5
slot
alternativa

Modos de uso

Habilidades

2
primária

Rajada de Espinhos

thornburst

Classe: ControlProjectile

energyPerShot
30
maxCastRange
25
projectileDelayEach
0.1
projectileParameters
{"baseDamage":9}
projectileSpawnInterval
0.4
projectileType
thornburst
alternativa

Proteção Entrópica

entropicwarding

Classe: ElementalAura

chargeTime
1.5
cooldownTime
0.5
damageConfig
{"baseDamage":4,"damageSourceKind":"<elementalType>plasma","knockback":0,"knockbackMode":"none","timeout":0.5,"timeoutGroup":"alt"}
damagePoly
0,3.75, 2.66,2.66, 3.75,0, 2.66,-2.66, 0,-3.75, -2.66,-2.66, -3.75,0, -2.66,2.66
duration
8
elementalConfig
{"cosmic":{"damageConfig":{"statusEffects":[]}},"electric":{"damageConfig":{"statusEffects":["electrified"]}},"fire":{"damageConfig":{"statusEffects":["burning"]}},"ice":{"damageConfig":{"statusEffects":["frostslow"]}},"poison":{"damageConfig":{"statusEffects":["weakpoison"]}},"radioactive":{"damageConfig":{"statusEffects":["radiationburn"]}},"shadow":{"damageConfig":{"statusEffects":["defenseboostneg20"]}}}
energyUsage
120
minChargeTime
0.5

Cadeia declarativa

Projéteis

2

Produção

Como fabricar

1

Relações do jogo

Efeitos aplicados

13

Relações do jogo

Projéteis secundários

1

Relações do jogo

Habilidades

2

Relações do jogo

Projéteis utilizados

1

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Visual empunhado de Rad-Cajado X'ian
Visual empunhado
Charge de Rad-Cajado X'ian
ChargeAnimação
Charged de Rad-Cajado X'ian
ChargedAnimação
Discharge de Rad-Cajado X'ian
DischargeAnimação
Spark de Rad-Cajado X'ian
SparkAnimação

Áudio representativo

Sons

Som de firedeactivate de Rad-Cajado X'ian