Armas de fogo
Arpão
randomharpoongun
Empale seus inimigos em vez de apenas matá-los. Inflige sangramento Arma para caça.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 1.0707
- dano_base
- 8.5928
- dano_nivel
- 8.5928
- dps_base
- 9.2
- dps_nivel
- 9.2
- energia
- 32.5
- intervalo
- 0.934
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 1
- dano_base
- 7.2
- dano_nivel
- 7.2
- dps_base
- 7.2
- dps_nivel
- 7.2
- energia
- 35
- intervalo
- 1
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 9.2
- energyUsage
- 32.5
- fireTime
- 0.934
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":16,"knockbackDirectional":true,"lightColor":[0,0,0],"speed":76}
- projectileType
- harpoon2
Golpe Hemorrágico
superharpoonClasse: AltFireAttack
- baseDps
- 7.2
- energyUsage
- 35
- fireTime
- 1
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":10,"statusEffects":["bleedinglong"]}
- projectileType
- harpoon2
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
municao
- reloadTime
- 1.2
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Receita 1
Produz 1
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- 1.5, 0.32
- critBonus
- 5
- critChance
- 5
- hasRecoil
- 1
- isAmmoBased
- 1
- isSniper
- 1
- magazineSize
- 6
- muzzleOffset
- 1.645, 0.125
- recoilForce
- 300
- recoilSpeed
- 200
- reloadTime
- 1.2
- weaponType
- Speargun