Armas de fogo
Rifle de Assalto Raro
rareassaultrifle
Um rifle de nível militar totalmente automático, com poder de parada e precisão decentes.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- energia
- 34.5, 34.5
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 1
- dano_base
- 0
- dano_nivel
- 0
- dps_base
- 0
- dps_nivel
- 0
- energia
- 25
- intervalo
- 1
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 8, 10.5
- burstCount
- 2, 4
- burstTime
- 0.075
- energyUsage
- 34.5, 34.5
- fireTime
- 0.08, 0.14
- fireType
- auto, burst
- inaccuracy
- 0.04
- projectileParameters
- {"knockbackRange":[4,8],"statusEffects":["weakpoison"]}
- projectileType
- poisonplasma
Bomba Mortal
deathbombClasse: AltFireAttack
- baseDps
- 0
- elementalConfig
- {"aether":{"projectileParameters":{"damageKind":"<elementalType>"},"projectileType":"deathbombdartcosmic"},"bioweapon":{"projectileParameters":{"damageKind":"<elementalType>"},"projectileType":"deathbombdartpoison"},"cosmic":{},"electric":{},"fire":{},"hellfire":{"projectileParameters":{"damageKind":"<elementalType>"},"projectileType":"deathbombdartfire"},"hoarfrost":{"projectileParameters":{"damageKind":"<elementalType>"},"projectileType":"deathbombdartice"},"ice":{},"physical":{"projectileType":"deathbombdart"},"poison":{},"radioactive":{},"shadow":{},"silverweapon":{"projectileParameters":{"damageKind":"<elementalType>"},"projectileType":"deathbombdart"}}
- energyUsage
- 25
- fireTime
- 1
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":10,"statusEffects":[]}
- projectileType
- deathbombdart<elementalType>
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
municao
- reloadTime
- 0.75, 2
Cadeia declarativa
Projéteis
cosmicplasmaNível 1 da cadeia
deathbombdartNível 1 da cadeia
deathbombdartcosmicNível 1 da cadeia
deathbombdartfireNível 1 da cadeia
deathbombdarticeNível 1 da cadeia
deathbombdartpoisonNível 1 da cadeia
electricplasmaNível 1 da cadeia
fireplasmaNível 1 da cadeia
iceplasmaNível 1 da cadeia
poisonplasmaNível 1 da cadeia
radioactiveplasmaNível 1 da cadeia
shadowplasmaNível 1 da cadeia
Receitas relacionadas
Usado em
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
cosmicplasma
cosmicplasmadeathbombdartdeathbombdartdeathbombdart<elementalType>deathbombdart<elementalType>deathbombdartcosmicdeathbombdartcosmicdeathbombdartfiredeathbombdartfiredeathbombdarticedeathbombdarticedeathbombdartpoisondeathbombdartpoisonelectricplasmaelectricplasmafireplasmafireplasmaiceplasmaiceplasmapoisonplasmapoisonplasmaradioactiveplasmaradioactiveplasmaFamília procedural
Variantes
- amostra
- e90213a0432d30e8
- combinacoes
- 767880000
- perfis
- [object Object]
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- altAbilities
- bouncingshot, deathbomb, deathbomb, explosiveshot, explosiveburst, explosiveshot, grenadelauncher, lance, markedshot, piercingshot, shrapnelbomb, spray, stickyshot, swtjc_ewg_bouncingspray, swtjc_ewg_bouncingspread, swtjc_ewg_bouncingpiercingshot e mais 63
- baseOffset
- -1, 0.25
- critBonus
- 3
- critChance
- 1
- elementalConfig
- {"cosmic":{"primaryAbility":{"projectileParameters":{"statusEffects":["percentarmorboostneg2"]},"projectileType":"cosmicplasma"}},"electric":{"primaryAbility":{"projectileParameters":{"statusEffects":["electrified"]},"projectileType":"electricplasma"}},"fire":{"primaryAbility":{"projectileParameters":{"statusEffects":["burning"]},"projectileType":"fireplasma"}},"ice":{"primaryAbility":{"projectileParameters":{"statusEffects":["frostslow"]},"projectileType":"iceplasma"}},"poison":{"primaryAbility":{"projectileParameters":{"statusEffects":["weakpoison"]},"projectileType":"poisonplasma"}},"radioactive":{"primaryAbility":{"projectileParameters":{"statusEffects":["radiationburn"]},"projectileType":"radioactiveplasma"}},"shadow":{"primaryAbility":{"projectileParameters":{"statusEffects":["shadowgasfx"]},"projectileType":"shadowplasma"}}}
- gunParts
- butt, middle, barrel
- hasRecoil
- 1
- isAmmoBased
- 0, 1
- magazineSize
- 8, 24
- muzzleOffset
- 0, 0.3125
- nameGenerator
- assaultnames.config:nameGen
- recoilForce
- 500
- recoilSpeed
- 200
- reloadTime
- 0.75, 2