Armas de fogo
Tk-2 Intercessor
reapershotgun
Dispara flechettes de matéria escura que congelam. Congela inimigos
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 1.3333
- dano_base
- 7.125
- dano_nivel
- 17.8125
- dps_base
- 9.5
- dps_nivel
- 23.75
- energia
- 26
- intervalo
- 0.75
- projeteis
- 6
- slot
- primária
- cadencia
- 0.5
- dano_base
- 0
- dano_nivel
- 0
- dps_base
- 1.5
- dps_nivel
- 3.75
- energia
- 50
- intervalo
- 2
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 9.5
- energyUsage
- 26
- fireTime
- 0.75
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.07
- projectileCount
- 6
- projectileParameters
- {"damageKind":"hoarfrost","speed":100,"statusEffects":["slow"]}
- projectileType
- iceplasma
Bolha de Força
forcebubbleClasse: AltFireAttack
- baseDps
- 1.5
- energyUsage
- 50
- firePositionPart
- grenadelauncher
- fireTime
- 2
- fireType
- auto
- hidePrimaryMuzzleFlash
- Sim
- inaccuracy
- 0
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"actionOnReap":[],"angleAdjust":180,"bounces":0,"knockback":20,"periodicActions":[{"action":"sound","options":[],"repeat":false,"time":0.05}],"power":0,"processing":"?hueshift=-60","speed":0,"statusEffects":[],"timeToLive":5}
- projectileType
- staticdischarge
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
municao
- reloadTime
- 1
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- 0.7, 0.1
- critBonus
- 3
- critChance
- 5
- hasRecoil
- 1
- isAmmoBased
- 1
- isReloader
- 1
- magazineSize
- 8
- muzzleOffset
- 1.645, 0.125
- recoilForce
- 900
- recoilSpeed
- 200
- reloadTime
- 1
- weaponType
- Shotgun