Armas de fogo
Estilhaço Maculado
remnant-splinter
Um artefato antigo, semelhante à pedra, vibrando com poder sobrenatural.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 3.3333
- dano_base
- 10
- dano_nivel
- 35
- dps_base
- 33.3333
- dps_nivel
- 116.6667
- intervalo
- 0.3
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 2
- dano_base
- 2
- dano_nivel
- 7
- dps_base
- 4
- dps_nivel
- 14
- intervalo
- 0.5
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
TheaChargedShot
TheaChargedShotClasse: TheaChargedShot
- allowIndependantAim
- Sim
- baseDamage
- 10
- baseEnergyUsage
- 28
- chargeTime
- 0.6
- cooldownTime
- 0.3
- inaccuracy
- 0
- maxChargeParticles
- 32
- maxParticleDistance
- 5
- particleLifetime
- 0.35
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {}
- projectileType
- remnantsplinterbullet
- selfDamage
- 0.3
- selfDamageSource
- ancientcurse
- timeBewteenParticles
- 0.015
- useChargeParticles
- Sim
TheaChargedShotAltFire
TheaChargedShotAltFireClasse: TheaChargedShotAltFire
- allowIndependantAim
- Não
- baseDamage
- 2
- baseEnergyUsage
- 20
- chargeTime
- 1.1
- cooldownTime
- 0.5
- inaccuracy
- 0
- maxChargeParticles
- 32
- maxParticleDistance
- 25
- particleLifetime
- 0.5
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {}
- projectileType
- ancientcursesplinterkillexplosion
- scaleAddition
- 0.25
- scaleMultiplier
- 1.75
- selfDamage
- 0.6
- selfDamageSource
- ancientcurse
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados




Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- 0.125, 0
- collectablesOnPickup
- {"thea_weapons":"remnant-splinter"}
- fixedLevel
- Não
- meritTokenValue
- 100
- muzzleOffset
- 0.125, 0