Corpo a corpo
Martelo Ômega
rockethammer
Martelo maciço e antigo. Dano de impacto colossal Propulsão a foguete!
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 0.9709
- dano_base
- 10.9901
- dano_nivel
- 32.9703
- dps_base
- 10.67
- dps_nivel
- 32.01
- intervalo
- 1.03
- slot
- primária
- cadencia
- 1
- dano_base
- 8
- dano_nivel
- 24
- dps_base
- 8
- dps_nivel
- 24
- energia
- 80
- intervalo
- 1
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
Combo de Golpes
broadswordcomboClasse: MeleeCombo
- baseDps
- 10.67
- comboSpeedFactor
- 0.9
- comboSteps
- 4
- damageConfig
- {"damageSourceKind":"firehammer","knockbackMode":"facing","statusEffects":[],"timeout":0.5}
- edgeTriggerGrace
- 0.25
- fireTime
- 1.03
- flashDirectives
- fade=FFFFFFFF=0.15
- flashTime
- 0.15
- stepDamageConfig
- [object Object], [object Object], [object Object], [object Object]
- swooshOffsetRegions
- 0.75,0,4.25,5, 3,-0.5,6.5,2, 1.5,-1,5.5,1
Golpe no Chão
groundslamClasse: GroundSlam
- cooldownTime
- 1
- damageConfig
- {"baseDamage":8,"damageSourceKind":"firehammer","knockback":0,"statusEffects":[{"duration":3,"effect":"fushieldbreaker"}],"timeout":0.6,"timeoutGroup":"alt"}
- energyUsage
- 80
- maxSlamTime
- 2
- projectileParameters
- {"actionOnReap":[{"action":"projectile","inheritDamageFactor":0.25,"offset":[0,5],"type":"energyfist"},{"action":"projectile","angleAdjust":180,"inheritDamageFactor":1,"offset":[0,5],"type":"energyfist"},{"action":"explosion","backgroundRadius":0,"delaySteps":5,"explosiveDamageAmount":10,"foregroundRadius":6},{"action":"config"},{"action":"loop","body":[{"action":"projectile","fuzzAngle":180,"inheritDamageFactor":0.1,"type":"redglobe"}],"count":10}],"damageKind":"noDamage","damageType":"noDamage","onlyHitTerrain":true,"power":8,"processing":"?multiply=00000000","timeToLive":0}
- projectileType
- redglobe
- slamSpeed
- -75
- spaceSlamTime
- 0.2
- winddownTime
- 0.5
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- activeTime
- 5
- critBonus
- 12
- critChance
- 9
- stunChance
- 10