Escudos
Rampart MK1
sgbastiontwohanded
Cannon defensivo colossal. Pode ser usado como um escudo explosivo e armado.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 1.25
- dano_base
- 1.6
- dano_nivel
- 8.8
- dps_base
- 2
- dps_nivel
- 11
- intervalo
- 0.8
- slot
- primária
- cadencia
- 1
- dano_base
- 4
- dano_nivel
- 22
- dps_base
- 4
- dps_nivel
- 22
- energia
- 0.5
- intervalo
- 1
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
Corte Combo
TheaGunShieldComboClasse: TheaGunShieldCombo
- activeTime
- 3
- baseDps
- 2
- comboSpeedFactor
- 0.9
- comboSteps
- 4
- damageConfig
- {"knockbackMode":"facing","statusEffects":[],"timeout":0.5}
- edgeTriggerGrace
- 0.25
- fireTime
- 0.8
- flashDirectives
- fade=FFFFFFFF=0.15
- flashTime
- 0.15
- stepDamageConfig
- [object Object], [object Object], [object Object], [object Object]
- swooshOffsetRegions
- 1.5,-1,5.5,1, 1.5,-1,5.5,1, 3,-0.5,6.5,2, 1.5,-1,5.5,1
Escudo de Explosão
TheaGunShieldDefendClasse: TheaGunShieldDefend
- baseDamage
- 4
- blastCooldownTime
- 1
- breakProjectileType
- sgplasmiteblast
- cooldownTime
- 1
- energyUsage
- 0.5
- knockback
- 12
- projectileParameters
- {}
- projectileType
- shrapnel
- shieldHealth
- 50
Cadeia declarativa
Projéteis
sgheavyrocketswordNível 1 da cadeia
sgmotoroundNível 1 da cadeia
sgplasmiteblastNível 1 da cadeia
shrapnelNível 1 da cadeia
fireguardianexplosionNível 2 da cadeia
sgartilleryboomNível 2 da cadeia
sgfirecloudNível 2 da cadeia
sgheatexplosionknockbackNível 2 da cadeia
sgshrapnelblastsmallNível 2 da cadeia
spacemineexplosionNível 2 da cadeia
largefirecloudNível 3 da cadeia
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- aimOffset
- -1
- handGrip
- wrap