Armas de fogo
Bluejack
sgbluejack
Uma variante de disparo um pouco mais rápida do Redjack com disparos maiores e mais pesados.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 0.5
- dano_base
- 16
- dano_nivel
- 88
- dps_base
- 8
- dps_nivel
- 44
- energia
- 70
- intervalo
- 2
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 0.5
- energia
- 50
- intervalo
- 2
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 8
- energyUsage
- 70
- fireTime
- 2
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":30,"speed":500}
- projectileType
- tempbulletdrill
Rajada Cinética
sgpushshotClasse: sgpushshot
- cooldownTime
- 2
- damageConfig
- {"baseDamage":10,"damageSourceKind":"standardbullet","knockback":50,"knockbackMode":"aim","timeout":0.5,"timeoutGroup":"alt"}
- energyUsage
- 50
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- 1.83, 0.4
- muzzleOffset
- 3.375, -0.125
- weaponType
- Assault Rifle