Armas mágicas

Lâmina Chomper

sgchomperblade

Uma cabeça de Chomper combinada com uma espada energética. O tiro alternativo libera uma frenesi selvagem.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
1.25
dano_base
9.2
dano_nivel
50.6
dps_base
11.5
dps_nivel
63.25
intervalo
0.8
slot
primária
cadencia
0.5
dano_base
30
dano_nivel
165
dps_base
15
dps_nivel
82.5
energia
100
intervalo
2
projeteis
20
slot
alternativa

Modos de uso

Habilidades

2
primária

Combo de Rapieira-Arma

NebSGProjectileCombo

Classe: NebSGProjectileCombo

baseDps
11.5
comboSpeedFactor
0.9
comboSteps
4
damageConfig
{"damageSourceKind":"spear","knockbackMode":"facing","statusEffects":[],"timeout":0.5}
edgeTriggerGrace
0.25
fireTime
0.8
flashDirectives
fade=FFFFFFFF=0.15
flashTime
0.15
stepDamageConfig
[object Object], [object Object], [object Object], [object Object]
swooshOffsetRegions
1.5,-1,5.5,1, 1.5,-1,5.5,1, 1.5,-1,5.5,1, 1.5,-1,5.5,1
alternativa

Mordedor Selvagem

TentacleGun

Classe: TentacleGun

baseDps
15
chain
{"arcRadiusRatio":[10,10],"segmentSize":1,"startOffset":[1,0.125],"taper":0}
energyUsage
100
fireTime
2
guideProjectiles
Sim
inaccuracy
0
maxLength
30
maxProjectiles
1
projectileCount
20
projectileParameters
{"bounces":100,"ignoreTerrain":false,"knockback":5,"knockbackDirectional":true,"minVelocity":10,"speed":40,"timeToLive":10}
projectileTracksUser
Sim
projectileType
sgchomperhead

Cadeia declarativa

Projéteis

2

Relações do jogo

Habilidades

2

Relações do jogo

Projéteis utilizados

2

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Fire de Lâmina Chomper
FireAnimação

Áudio representativo

Sons

Som de fire de Lâmina Chomper
Som de gunfire de Lâmina Chomper
Som de gunfire2 de Lâmina Chomper

Configuração declarativa

Dados adicionais

aimOffset
0
baseOffset
0, 0