Projéteis
Mira Falx
sgchomperbow
Uma inscrição na arma diz: 'Vá trabalhar.'
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 2.5
- dano_base
- 3.5
- dano_nivel
- 19.25
- dps_base
- 8.75
- dps_nivel
- 48.125
- energia
- 30
- intervalo
- 0.4
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 2.5
- dano_base
- 2.5
- dano_nivel
- 13.75
- dps_base
- 6.25
- dps_nivel
- 34.375
- energia
- 30
- intervalo
- 0.4
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
Tiro de Flecha
bowshotClasse: BowShot
- cooldownTime
- 0.4
- drawArmFrames
- rotation, swim.2, swim.2, swimIdle.1, swimIdle.1
- drawFrameSelector
- bowImageSelector
- drawPowerMultiplier
- drawTimeMultiplier
- drawSpeedMultiplier
- drawTimeMultiplier
- energyPerShot
- 30
- fireOffset
- 1.75, 0.125
- inaccuracy
- 0.01
- powerProjectileTime
- 0.9, 1.4
- powerProjectileType
- sgenergyarrow2
- projectileParameters
- {"power":3.5,"speed":80}
- projectileType
- sgenergyarrow2
- walkWhileFiring
- Sim
Tiro de Flecha
bowshotClasse: BowShot
- cooldownTime
- 0.4
- drawArmFrames
- rotation, swim.2, swim.2, swimIdle.1, swimIdle.1
- drawFrameSelector
- bowImageSelector
- drawPowerMultiplier
- drawTimeMultiplier
- drawSpeedMultiplier
- drawTimeMultiplier
- energyPerShot
- 30
- fireOffset
- 1.75, 0.125
- inaccuracy
- 0.01
- powerProjectileTime
- 0.9, 1.4
- powerProjectileType
- sgenergyarrow
- projectileParameters
- {"power":2.5,"speed":80}
- projectileType
- sgenergyarrow
- walkWhileFiring
- Sim
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- radioMessagesOnPickup
- pickupbow