Armas de fogo
Flail Eletro Cerberus
sgelectromace
Uma arma que dispara três esferas elétricas em correntes, podendo ser guiadas e balançadas.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 5
- dano_base
- 1.4
- dano_nivel
- 4.9
- dps_base
- 7
- dps_nivel
- 24.5
- energia
- 450
- intervalo
- 0.2
- projeteis
- 3
- slot
- primária
- cadencia
- 0.5
- dano_base
- 16
- dano_nivel
- 56
- dps_base
- 8
- dps_nivel
- 28
- energia
- 100
- intervalo
- 2
- projeteis
- 20
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
Tentáculos
tentaclegunClasse: TentacleGun
- baseDps
- 7
- chain
- {"arcRadiusRatio":[1,3],"segmentSize":1,"startOffset":[0,0],"taper":0}
- energyUsage
- 450
- fireTime
- 0.2
- guideProjectiles
- Sim
- inaccuracy
- 0.8
- maxLength
- 30
- maxProjectiles
- 3
- projectileCount
- 3
- projectileParameters
- {"bounces":8,"knockback":5,"speed":50,"timeToLive":10}
- projectileType
- sgelectromace
Mangual Selvagem
tentaclegunClasse: TentacleGun
- baseDps
- 8
- chain
- {"arcRadiusRatio":[1,3],"segmentSize":1,"startOffset":[0,0],"taper":0}
- energyUsage
- 100
- fireTime
- 2
- guideProjectiles
- Não
- inaccuracy
- 3.14
- maxProjectiles
- 3
- projectileCount
- 20
- projectileParameters
- {"bounces":10,"ignoreTerrain":false,"knockback":40,"knockbackDirectional":true,"minVelocity":10,"speed":40,"timeToLive":10}
- projectileTracksUser
- Sim
- projectileType
- sgelectromace
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- -0.06, 0.2
- muzzleOffset
- 1.4, 0.5
- wfNpcWeaponData
- {"altChance":0.2,"altCharge":3,"forceMoveRange":30,"maxAltRange":10,"maxRange":25,"minAltRange":0,"minRange":11,"primaryCharge":3}