Corpo a corpo

Martelo de Combate do Shellguard

sghammer

Um Martelo de Combate firme. Rápido e pode desferir um golpe forte.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
1.1111
dano_base
12.6
dano_nivel
44.1
dps_base
14
dps_nivel
49
intervalo
0.9
slot
primária
cadencia
0.6667
dano_base
3.5
dano_nivel
12.25
dps_base
2.3333
dps_nivel
8.1667
energia
60
intervalo
1.5
projeteis
1
slot
alternativa

Modos de uso

Habilidades

2
primária

Esmagamento

hammersmash

Classe: HammerSmash

baseDps
14
damageConfig
{"damageSourceKind":"foldingchair","knockback":40,"knockbackMode":"facing","statusEffects":[]}
fireTime
0.9
smashMomentum
0, -45
alternativa

Onda de Choque

physicalshockwave

Classe: ShockWave

bothDirections
Sim
chargeTime
1
cooldownTime
1.5
energyUsage
60
impactLine
1.25,-1.5, 1.25,-4.5
impactWeaponOffset
0.75
maxDistance
10
minChargeTime
0.5
projectileParameters
{"knockback":35,"knockbackMode":"facing","power":3.5}
projectileType
physicalshockwave
shockWaveBounds
-0.4, -1.375, 0.4, 0
shockwaveHeight
1.375

Cadeia declarativa

Projéteis

1

Relações do jogo

Habilidades

2

Relações do jogo

Projéteis utilizados

1

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Fire de Martelo de Combate do Shellguard
FireAnimação

Configuração declarativa

Dados adicionais

upgradeParameters
{"rarity":"Epico"}