Corpo a corpo
Martelo de Combate do Shellguard
sghammer
Um Martelo de Combate firme. Rápido e pode desferir um golpe forte.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 1.1111
- dano_base
- 12.6
- dano_nivel
- 44.1
- dps_base
- 14
- dps_nivel
- 49
- intervalo
- 0.9
- slot
- primária
- cadencia
- 0.6667
- dano_base
- 3.5
- dano_nivel
- 12.25
- dps_base
- 2.3333
- dps_nivel
- 8.1667
- energia
- 60
- intervalo
- 1.5
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
Esmagamento
hammersmashClasse: HammerSmash
- baseDps
- 14
- damageConfig
- {"damageSourceKind":"foldingchair","knockback":40,"knockbackMode":"facing","statusEffects":[]}
- fireTime
- 0.9
- smashMomentum
- 0, -45
Onda de Choque
physicalshockwaveClasse: ShockWave
- bothDirections
- Sim
- chargeTime
- 1
- cooldownTime
- 1.5
- energyUsage
- 60
- impactLine
- 1.25,-1.5, 1.25,-4.5
- impactWeaponOffset
- 0.75
- maxDistance
- 10
- minChargeTime
- 0.5
- projectileParameters
- {"knockback":35,"knockbackMode":"facing","power":3.5}
- projectileType
- physicalshockwave
- shockWaveBounds
- -0.4, -1.375, 0.4, 0
- shockwaveHeight
- 1.375
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Configuração declarativa
Dados adicionais
- upgradeParameters
- {"rarity":"Epico"}