Armas de fogo
Canhão de Hardsuit
sghardsuitcannon
Uma grande arma automática normalmente usada por Hardsuits Shellguard.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 3.3333
- dano_base
- 3
- dano_nivel
- 10.5
- dps_base
- 10
- dps_nivel
- 35
- energia
- 50
- intervalo
- 0.3
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 1.25
- dano_base
- 9.2
- dano_nivel
- 32.2
- dps_base
- 11.5
- dps_nivel
- 40.25
- intervalo
- 0.8
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 10
- energyUsage
- 50
- fireTime
- 0.3
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.02
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":40,"speed":230}
- projectileType
- tempbulletshatter
Talho de Baioneta
sgcleavehardsuitClasse: MeleeCombo
- animKeyPrefix
- bayo
- baseDps
- 11.5
- comboSpeedFactor
- 0.9
- comboSteps
- 2
- damageConfig
- {"damageSourceKind":"broadsword","knockbackMode":"facing","statusEffects":[],"timeout":0.5}
- edgeTriggerGrace
- 0.25
- fireTime
- 0.8
- flashDirectives
- fade=FFFFFFFF=0.15
- flashTime
- 0.15
- stepDamageConfig
- [object Object], [object Object], [object Object]
- swooshOffsetRegions
- -1.75,1,4.25,-5, 3,-0.5,6.5,2, 1.5,-1,5.5,1
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados




Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- 2.25, -0.625
- muzzleOffset
- 2.625, -0.125
- weaponType
- Assault Rifle