Armas de fogo

Rifle Martelo da Ironwatch

sgironwatchhammerrifle

Um tiro rápido de dois disparos, ou carregue para uma explosão explosiva.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

slot
primária
cadencia
0.25
energia
50
intervalo
4
slot
alternativa

Modos de uso

Habilidades

2
primária

Disparo Carregado

neb-enhancedchargefire

Classe: NebsEnhancedChargeFire

allowJumping
Sim
chargeLevels
[object Object], [object Object]
walkWhileCharging
Não
alternativa

Lança de Energia

lance

Classe: LanceAttack

cooldownTime
4
damageConfig
{"baseDamage":20,"damageSourceKind":"<elementalType>plasma","knockback":40,"timeout":0.5,"timeoutGroup":"alt"}
elementalConfig
{"bioweapon":{"damageConfig":{"statusEffects":["weakpoison"]}},"cosmic":{"damageConfig":{"statusEffects":["timeslip"]}},"electric":{"damageConfig":{"statusEffects":["electrified"]}},"fire":{"damageConfig":{"statusEffects":["burning"]}},"hellfire":{"damageConfig":{"statusEffects":["burning"]}},"ice":{"damageConfig":{"statusEffects":["frostslow"]}},"poison":{"damageConfig":{"statusEffects":["weakpoison"]}},"radioactive":{"damageConfig":{"statusEffects":["radiationburn"]}},"shadow":{"damageConfig":{"statusEffects":["shadowgasfx"]}},"silverweapon":{"damageConfig":{"statusEffects":[]}}}
energyUsage
50

Cadeia declarativa

Projéteis

2

Relações do jogo

Efeitos aplicados

14

Relações do jogo

Habilidades

2

Relações do jogo

Projéteis utilizados

2

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Visual empunhado de Rifle Martelo da Ironwatch
Visual empunhado
Fire de Rifle Martelo da Ironwatch
FireAnimação
Fire de Rifle Martelo da Ironwatch
FireAnimação
Fullcharge de Rifle Martelo da Ironwatch
FullchargeAnimação

Áudio representativo

Sons

Som de firelancefire de Rifle Martelo da Ironwatch
Som de properties de Rifle Martelo da Ironwatch
Som de fire de Rifle Martelo da Ironwatch
Som de fire2 de Rifle Martelo da Ironwatch
Som de fire3 de Rifle Martelo da Ironwatch
Som de altFire de Rifle Martelo da Ironwatch

Configuração declarativa

Dados adicionais

aimOffset
0
muzzleOffset
4.25, 0.625
wfNpcWeaponData
{"forceMoveRange":40,"maxRange":35,"minRange":20,"primaryCharge":0.2}