Armas de fogo

Minigun Shellguard

sgminigun

Arma híbrida experimental que dispara mais rápido quando você está com baixa energia.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
2.5
dano_base
1.2
dano_nivel
4.2
dps_base
3
dps_nivel
10.5
energia
25
intervalo
0.4
projeteis
1
slot
primária
cadencia
1.25
dano_base
9.2
dano_nivel
32.2
dps_base
11.5
dps_nivel
40.25
intervalo
0.8
slot
alternativa

Modos de uso

Habilidades

2
primária

GunFire

GunFire

Classe: GunFire

baseDps
3
energyUsage
25
fireTime
0.4
fireType
auto
inaccuracy
0.03
projectileCount
1
projectileParameters
{"knockback":6}
projectileType
sgminishot
alternativa

Coronhada

sgminugunbash

Classe: MeleeCombo

animKeyPrefix
bayo
baseDps
11.5
comboSpeedFactor
0.9
comboSteps
2
damageConfig
{"damageSourceKind":"broadsword","knockbackMode":"facing","statusEffects":[],"timeout":0.5}
edgeTriggerGrace
0.25
fireTime
0.8
flashDirectives
fade=FFFFFFFF=0.15
flashTime
0.15
stepDamageConfig
[object Object], [object Object], [object Object]
swooshOffsetRegions
0.75,0,4.25,-5, 3,-0.5,6.5,2, 1.5,-1,5.5,1

Cadeia declarativa

Projéteis

1

Relações do jogo

Habilidades

2

Relações do jogo

Projéteis utilizados

1

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Bayofire de Minigun Shellguard
BayofireAnimação
Bayofire2 de Minigun Shellguard
Bayofire2Animação
Bayofire3 de Minigun Shellguard
Bayofire3Animação

Áudio representativo

Sons

Som de fire de Minigun Shellguard
Som de fire de Minigun Shellguard
Som de bayofire3 de Minigun Shellguard

Configuração declarativa

Dados adicionais

aimOffset
-2
baseOffset
1.1, -0.1
muzzleOffset
1.2, 2
weaponType
Assault Rifle