Armas de fogo
Moto BC-HBL
sgmoto
Uma arma grande e robusta que ganhou o título 'A Moto'.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- slot
- primária
- cadencia
- 0.6667
- dano_base
- 0.15
- dano_nivel
- 0.525
- dps_base
- 0.1
- dps_nivel
- 0.35
- energia
- 50
- intervalo
- 1.5
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
Disparo Carregado
neb-enhancedchargefireClasse: NebsEnhancedChargeFire
- allowJumping
- Sim
- chargeLevels
- [object Object], [object Object]
- walkWhileCharging
- Não
Minas de Plasma Aderentes
AltFireAttackClasse: AltFireAttack
- baseDps
- 0.1
- energyUsage
- 50
- fireTime
- 1.5
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {}
- projectileType
- sgtaserbomb
- useParticleEmitter
- Não
Cadeia declarativa
Projéteis
sgmotoroundheavyspawnerNível 1 da cadeia
sgmotospawnerNível 1 da cadeia
sgtaserbombNível 1 da cadeia
sgelectroNível 2 da cadeia
sgmotoroundNível 2 da cadeia
sgmotoroundheavyNível 2 da cadeia
sgmotoroundwaveNível 2 da cadeia
fireguardianexplosionNível 3 da cadeia
sgflakshrapnellightbouceNível 3 da cadeia
sgshrapnelblastsmallNível 3 da cadeia
smokeringNível 3 da cadeia
sgfireflakNível 4 da cadeia
shrapnelNível 4 da cadeia
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Projéteis secundários
fireguardianexplosion
fireguardianexplosionsgelectrosgelectrosgfireflaksgfireflaksgflakshrapnellightboucesgflakshrapnellightboucesgmotoroundsgmotoroundsgmotoroundheavysgmotoroundheavysgmotoroundwavesgmotoroundwavesgmotoroundwavesgmotoroundwavesgshrapnelblastsmallsgshrapnelblastsmallshrapnelshrapnelsmokeringsmokeringRelações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados




Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- muzzleOffset
- 3.25, 0.875
- wfNpcWeaponData
- {"forceMoveRange":65,"maxRange":60,"minRange":25,"primaryCharge":1.2}