Armas de fogo
Mandíbula de Tiro Poptop
sgpoptopclaw
Um shotgun temático de poptop com uma mandíbula abaixo do cano.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 0.8333
- dano_base
- 12.6
- dano_nivel
- 44.1
- dps_base
- 10.5
- dps_nivel
- 36.75
- energia
- 31.5
- intervalo
- 1.2
- projeteis
- 8
- slot
- primária
- cadencia
- 2
- intervalo
- 0.5
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
MixedFire
MixedFireClasse: MixedFire
- baseDps
- 10.5
- energyUsage
- 31.5
- fireTime
- 1.2
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.13
- projectileCount
- 8
- projectileParameters
- {"damageKind":"shotgunbullet","knockback":30}
- projectileType
- bonethorn
Mordida Lockjaw
whipsnagClasse: WhipSnag
- DoTTickSpeed
- 0
- airForce
- 100
- canSnagTerrain
- Sim
- chainDps
- 3
- controllable
- Sim
- crackDps
- 5
- cutoffRange
- 16
- damageConfig
- {"damageSourceKind":"lash","statusEffects":[],"timeout":0.3,"timeoutGroup":"primary"}
- doSpawnRandomRopeProjectiles
- Não
- dotProjectileConfig
- {"statusEffects":["staffslow"]}
- dotProjectileType
- fireTime
- 0.5
- killRopeProjectileWhenMoving
- Não
- maxControlForce
- 1000
- minChainSegmentLengthToSpawnOn
- 40
- minSwingDistance
- 2.5
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados




Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- chain
- {"length":[2,16],"segmentSize":0.375,"startOffset":[0.625,0]}
- handGrip
- wrap
- muzzleOffset
- 0.25, 0.5