Corpo a corpo
Maça do Ironwatch
sgrobotcleaver
Um enorme pedaço de metal, feito para ser brandido por robôs poderosos.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 1
- dano_base
- 10.5
- dano_nivel
- 36.75
- dps_base
- 10.5
- dps_nivel
- 36.75
- intervalo
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 0.6667
- dano_base
- 2.5
- dano_nivel
- 8.75
- dps_base
- 1.6667
- dps_nivel
- 5.8333
- energia
- 60
- intervalo
- 1.5
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
Combo de Golpes
sgheavyswordcomboClasse: MeleeCombo
- baseDps
- 10.5
- comboSpeedFactor
- 0.9
- comboSteps
- 3
- damageConfig
- {"damageSourceKind":"hammer","knockbackMode":"facing","statusEffects":[],"timeout":0.5}
- edgeTriggerGrace
- 0.25
- fireTime
- 1
- flashDirectives
- fade=FFFFFFFF=0.15
- flashTime
- 0.15
- stepDamageConfig
- [object Object], [object Object], [object Object]
- swooshOffsetRegions
- 0.75,0,4.25,5, 0.75,0,4.25,5, 1.5,-1,5.5,1
Onda de Choque
sgshockwaveClasse: ShockWave
- bothDirections
- Sim
- chargeTime
- 0.3
- cooldownTime
- 1.5
- damageConfig
- {"damageSourceKind":"hammer"}
- energyUsage
- 60
- impactLine
- 1.25,-1.5, 1.25,-4.5
- impactWeaponOffset
- 0.75
- maxDistance
- 10
- minChargeTime
- 0.2
- projectileParameters
- {"knockback":45,"knockbackMode":"facing","power":2.5}
- projectileType
- physicalshockwave
- shockWaveBounds
- -0.4, -1.375, 0.4, 0
- shockwaveHeight
- 1.375
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

