Armas de fogo
Distribuidor do Patrulheiro
sgscoutjack
Um Bluejack leve que permite um disparo mais rápido e menos consumo de energia, mas menos precisão.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 0.5882
- dano_base
- 13.6
- dano_nivel
- 74.8
- dps_base
- 8
- dps_nivel
- 44
- energia
- 55
- intervalo
- 1.7
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 0.5
- energia
- 50
- intervalo
- 2
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 8
- energyUsage
- 55
- fireTime
- 1.7
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.04
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":30,"speed":500}
- projectileType
- tempbulletdrill
Rajada Cinética
sgpushshotClasse: sgpushshot
- cooldownTime
- 2
- damageConfig
- {"baseDamage":10,"damageSourceKind":"standardbullet","knockback":50,"knockbackMode":"aim","timeout":0.5,"timeoutGroup":"alt"}
- energyUsage
- 50
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- 1.83, 0.4
- muzzleOffset
- 3.375, 0
- weaponType
- Assault Rifle