Armas de fogo
Salto das Sombras
shadowtentaclegun
Esta criação dispara fios de sombra controlados. Estranho. Debuffs debilitantes. Fogo alternativo Ancião/Bio Condena inimigos
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 4
- dano_base
- 2.625
- dano_nivel
- 10.5
- dps_base
- 10.5
- dps_nivel
- 42
- energia
- 40
- intervalo
- 0.25
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 0.3333
- dano_base
- 46.5
- dano_nivel
- 186
- dps_base
- 15.5
- dps_nivel
- 62
- energia
- 50
- intervalo
- 3
- projeteis
- 20
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
Tentáculos Sombrios
shadowtentaclegunClasse: TentacleGun
- baseDps
- 10.5
- chain
- {"arcRadiusRatio":[1,4],"segmentSize":0.6,"startOffset":[0,0],"taper":0.3}
- energyUsage
- 40
- fireTime
- 0.25
- guideProjectiles
- Sim
- inaccuracy
- 0.01
- maxLength
- 2
- maxProjectiles
- 20
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"actionOnReap":[{"action":"projectile","angleAdjust":0,"fuzzAngle":0,"inheritDamageFactor":0.01,"type":"fungravityexplosion"}],"damageKind":"shadow","damageSourceKind":"shadow","knockback":12,"speed":60,"statusEffects":["shadowgasfx","blacktarslow"],"timeToLive":0.5}
- projectileType
- invisibletentaclefist
Rajada de Tentáculos
shadowtentaclegunClasse: TentacleGun
- baseDps
- 15.5
- chain
- {"arcRadiusRatio":[1,4],"segmentSize":1,"startOffset":[0,0],"taper":0.5}
- energyUsage
- 50
- fireTime
- 3
- guideProjectiles
- Não
- inaccuracy
- 3.14
- maxProjectiles
- 20
- projectileCount
- 20
- projectileParameters
- {"actionOnReap":[{"action":"projectile","angleAdjust":0,"fuzzAngle":0,"inheritDamageFactor":0.01,"type":"deathzone"}],"bounces":2,"damageKind":"shadow","damageSourceKind":"shadow","ignoreTerrain":false,"knockback":30,"knockbackDirectional":true,"minVelocity":20,"periodicActions":[{"action":"projectile","angleAdjust":0,"fuzzAngle":0,"inheritDamageFactor":0.01,"repeat":false,"time":0.1,"type":"deathzone"},{"action":"projectile","angleAdjust":0,"fuzzAngle":0,"inheritDamageFactor":0.01,"repeat":false,"time":0.5,"type":"deathzone"},{"action":"projectile","angleAdjust":0,"fuzzAngle":0,"inheritDamageFactor":0.01,"repeat":false,"time":0.9,"type":"deathzone"},{"action":"projectile","angleAdjust":0,"fuzzAngle":0,"inheritDamageFactor":0.01,"repeat":false,"time":1.3,"type":"deathzone"},{"action":"projectile","angleAdjust":0,"fuzzAngle":0,"inheritDamageFactor":0.01,"repeat":false,"time":1.7,"type":"deathzone"}],"speed":30,"timeToLive":2}
- projectileTracksUser
- Sim
- projectileType
- invisibletentaclefistnosound
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- -0.06, 0.2
- critBonus
- 5
- critChance
- 4
- muzzleOffset
- 1.4, 0.15