Armas de fogo
Rifle Reflek Pesado Shellguard
shellguardheavyreflek
Tem um carregador modificado que dispara tiros Reflek. Dispara mais rápido quando você está com baixa energia.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 2
- dano_base
- 0.75
- dano_nivel
- 2.625
- dps_base
- 1.5
- dps_nivel
- 5.25
- energia
- 35
- intervalo
- 0.5
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 1.25
- dano_base
- 9.2
- dano_nivel
- 32.2
- dps_base
- 11.5
- dps_nivel
- 40.25
- intervalo
- 0.8
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 1.5
- energyUsage
- 35
- fireTime
- 0.5
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.02
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":8}
- projectileType
- sgbounceshottrail
Talho de Baioneta
bayonetcleaveClasse: MeleeCombo
- animKeyPrefix
- bayo
- baseDps
- 11.5
- comboSpeedFactor
- 0.9
- comboSteps
- 2
- damageConfig
- {"damageSourceKind":"broadsword","knockbackMode":"facing","statusEffects":[],"timeout":0.5}
- edgeTriggerGrace
- 0.25
- fireTime
- 0.8
- flashDirectives
- fade=FFFFFFFF=0.15
- flashTime
- 0.15
- stepDamageConfig
- [object Object], [object Object], [object Object]
- swooshOffsetRegions
- 0.75,0,4.25,-5, 3,-0.5,6.5,2, 1.5,-1,5.5,1
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados



Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- aimOffset
- -2
- baseOffset
- 0.8, -0.1
- muzzleOffset
- 0.4, 1.1
- weaponType
- Assault Rifle