Armas de fogo

Rifle Reflek Shellguard

shellguardreflek

Um rifle padrão, mas com disparo em rajadas e um carregador modificado, permitindo que os tiros ricocheteiem.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
2.5
dano_base
3.6
dano_nivel
12.6
dps_base
9
dps_nivel
31.5
energia
30
intervalo
0.4
projeteis
1
slot
primária
cadencia
1
dano_base
9.5
dano_nivel
33.25
dps_base
9.5
dps_nivel
33.25
intervalo
1
slot
alternativa

Modos de uso

Habilidades

2
primária

GunFire

GunFire

Classe: GunFire

baseDps
9
burstCount
3
burstTime
0.2
energyUsage
30
fireTime
0.4
fireType
burst
inaccuracy
0.015
projectileCount
1
projectileParameters
{"knockback":6}
projectileType
sgbounceshottrail
alternativa

Estocada de Baioneta

bayonetstab

Classe: SpearStab

allowHold
Não
baseDps
9.5
damageConfig
{"damageSourceKind":"spear","knockback":30,"knockbackMode":"aim","statusEffects":[],"timeoutGroup":"primary"}
fireTime
1
holdDamageConfig
{"timeout":0.5,"timeoutGroup":"hold"}
holdDamageMultiplier
0.1

Cadeia declarativa

Projéteis

1

Relações do jogo

Habilidades

2

Relações do jogo

Projéteis utilizados

1

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Visual empunhado de Rifle Reflek Shellguard
Visual empunhado
Fire de Rifle Reflek Shellguard
FireAnimação

Áudio representativo

Sons

Som de fire de Rifle Reflek Shellguard
Som de slash de Rifle Reflek Shellguard

Configuração declarativa

Dados adicionais

baseOffset
1, 0.1
muzzleOffset
1.7, 0.2
weaponType
Assault Rifle