Projéteis
Arco Curto de Madeira Composta
shortbow
Você pode disparar mais rápido com este do que com um arco normal.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 6.6667
- dano_base
- 5
- dano_nivel
- 10
- dps_base
- 33.3333
- dps_nivel
- 66.6667
- energia
- 15
- intervalo
- 0.15
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 2.5
- dano_base
- 6.5
- dano_nivel
- 13
- dps_base
- 16.25
- dps_nivel
- 32.5
- energia
- 30
- intervalo
- 0.4
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
Disparo de Arco Curto
shortbowshotClasse: ShortbowShot
- cooldownTime
- 0.15
- drawArmFrames
- rotation, swim.2, swim.2, swimIdle.1, swimIdle.1
- drawFrameSelector
- bowImageSelector
- drawPowerMultiplier
- drawTimeMultiplier
- drawSpeedMultiplier
- drawTimeMultiplier
- energyPerShot
- 15
- fireOffset
- 1.75, 0.125
- inaccuracy
- 0.15
- powerProjectileTime
- 0.7, 0.9
- powerProjectileType
- chargedarrow
- projectileParameters
- {"power":5,"speed":80}
- projectileType
- woodenarrow
- walkWhileFiring
- Sim
Tiro de Flecha
bowshotClasse: BowShot
- cooldownTime
- 0.4
- drawArmFrames
- rotation, swim.2, swim.2, swimIdle.1, swimIdle.1
- drawFrameSelector
- bowImageSelector
- drawPowerMultiplier
- drawTimeMultiplier
- drawSpeedMultiplier
- drawTimeMultiplier
- energyPerShot
- 30
- fireOffset
- 1.75, 0
- inaccuracy
- 0.01
- powerProjectileTime
- 0.9, 1.4
- powerProjectileType
- chargedarrow
- projectileParameters
- {"power":6.5,"speed":80}
- projectileType
- woodenarrow
- walkWhileFiring
- Sim
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- radioMessagesOnPickup
- pickupbow