Corpo a corpo

Chicote Agarrador

snaggywhip

Uma corda moldada em um chicote. Vamos à luta!

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
9.009
intervalo
0.111
projeteis
1
slot
primária

Modos de uso

Habilidades

1
primária

Laçada de Chicote

whipsnag

Classe: WhipSnag

DoTTickSpeed
1
canSnagTerrain
Sim
chainDps
3
crackDps
6
cutoffIfCollision
Não
cutoffRange
18
damageConfig
{"damageSourceKind":"lash","statusEffects":[],"timeout":0.3,"timeoutGroup":"primary"}
doSpawnRandomRopeProjectiles
Sim
dotProjectileConfig
{"power":2,"statusEffects":["staffslow","electrified"]}
dotProjectileType
whipcrackphysical
fireTime
0.111
killRopeProjectileWhenMoving
Sim
maxControlForce
1000
maxSnagTimeEntities
Não
maxSnagTimeTerrain
Não
minChainSegmentLengthToSpawnOn
40

Cadeia declarativa

Projéteis

1

Relações do jogo

Efeitos aplicados

4

Relações do jogo

Habilidades

1

Relações do jogo

Projéteis utilizados

1

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Fire de Chicote Agarrador
Fire
Extend de Chicote Agarrador
Extend
Windup de Chicote Agarrador
WindupAnimação

Configuração declarativa

Dados adicionais

chain
{"length":[3,18],"segmentSize":0.375,"startOffset":[0.625,0.0625]}