Armas de fogo

Hidra Bebê

snakegun

Uma hidra bebê armada.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
2.5
dano_base
8
dano_nivel
20
dps_base
20
dps_nivel
50
energia
40
intervalo
0.4
projeteis
1
slot
primária
cadencia
0.5
dano_base
200
dano_nivel
500
dps_base
100
dps_nivel
250
energia
100
intervalo
2
projeteis
20
slot
alternativa

Modos de uso

Habilidades

2
primária

Tentáculos

tentaclegun

Classe: TentacleGun

baseDps
20
chain
{"arcRadiusRatio":[1,3],"segmentSize":1,"startOffset":[0,0],"taper":0.5}
energyUsage
40
fireTime
0.4
guideProjectiles
Sim
inaccuracy
0.5
maxLength
20
maxProjectiles
5
projectileCount
1
projectileParameters
{"knockback":5,"speed":40,"timeToLive":20}
projectileType
invisibletentaclefist
alternativa

Rajada de Hidra

tentaclegun

Classe: TentacleGun

baseDps
100
chain
{"arcRadiusRatio":[1,3],"segmentSize":1,"startOffset":[0,0],"taper":0.5}
energyUsage
100
fireTime
2
guideProjectiles
Não
inaccuracy
0.3
maxProjectiles
7
projectileCount
20
projectileParameters
{"bounces":10,"ignoreTerrain":false,"knockback":40,"knockbackDirectional":true,"minVelocity":1,"speed":40,"timeToLive":1}
projectileTracksUser
Não
projectileType
invisibletentaclefist

Cadeia declarativa

Projéteis

1

Produção

Como fabricar

1

Relações do jogo

Habilidades

2

Relações do jogo

Projéteis utilizados

1

Áudio representativo

Sons

Som de fire de Hidra Bebê
Som de fire de Hidra Bebê
Som de fire de Hidra Bebê
Som de altFire de Hidra Bebê

Configuração declarativa

Dados adicionais

baseOffset
-0.06, 0.2
muzzleOffset
1.4, 0.15