Armas de fogo
Ordem
so_debuffer
Tiro paralisante
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 0.7692
- dano_base
- 0
- dano_nivel
- 0
- dps_base
- 0
- dps_nivel
- 0
- energia
- 80
- intervalo
- 1.3
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 0
- energyUsage
- 80
- fireTime
- 1.3
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"actionOnReap":[{"action":"sound","options":[],"repeat":false,"time":0.1},{"action":"projectile","repeat":false,"time":0,"type":"greenglobeexplosion"}],"damageTeam":{"type":"indiscriminate"},"periodicActions":[{"action":"sound","options":[],"repeat":false,"time":0.01}],"piercing":true,"statusEffects":[{"duration":0.5,"effect":"so_pvp_fagun"}]}
- projectileType
- plasma4green
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- 0.75, 0.125
- muzzleOffset
- 0, 0