Armas de fogo
Gadget: Detecção
so_detectiongadget
Gadget de detecção de inimigos.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 0.5
- dano_base
- 0
- dano_nivel
- 0
- dps_base
- 0
- dps_nivel
- 0
- energia
- 40
- intervalo
- 2
- projeteis
- 12
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 0
- energyUsage
- 40
- fireTime
- 2
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.2
- projectileCount
- 12
- projectileParameters
- {"bounces":3,"damageKind":"ice","knockback":0,"processing":"?0","speed":55,"statusEffects":[{"duration":8,"effect":"minibossglow"}]}
- projectileType
- energyfist
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Receita 1
Produz 1
so_fb_core
× 1
so_gadgetcom1
× 1
so_gadgetcom2
× 1
so_gadgetcom3
× 1
so_soon
× 1
Fabricado em
Forja do Impérioso_faforge
Receita 2
Produz 1
so_fa_core
× 1
so_gadgetcom1
× 1
so_gadgetcom2
× 1
so_gadgetcom3
× 1
so_soon
× 1
Fabricado em
Federação Forjaso_fbforge
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- 0.75, 0.125
- muzzleOffset
- 1, 0.125