Armas de fogo

Onigun

so_omnigun

Nível: 6 Clique, pressione ou segure para diferentes ataques. Secundário: Lança-granadas

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

slot
primária
cadencia
0.3333
dano_base
120
dano_nivel
120
dps_base
40
dps_nivel
40
energia
180
intervalo
3
projeteis
1
slot
alternativa

Modos de uso

Habilidades

2
primária

Tiro Carregado

chargefire

Classe: ChargeFire

chargeLevels
[object Object], [object Object], [object Object]
alternativa

Lançador de Granadas

grenadelauncher

Classe: AltFireAttack

baseDamageMultiplier
1.25
baseDps
40
cooldownTime
1
elementalConfig
{"aether":{"projectileType":"cosmiccloudgrenade"},"bioweapon":{"projectileType":"poisoncloudgrenade"},"cosmic":{},"electric":{"projectileType":"electriccloudgrenade"},"fire":{},"hellfire":{"projectileType":"firecloudgrenade"},"hoarfrost":{"projectileType":"icecloudgrenade"},"ice":{},"physical":{"projectileType":"impactgrenade"},"poison":{},"radioactive":{},"shadow":{"projectileType":"shadowcloudgrenade"},"silverweapon":{"projectileType":"impactgrenade"}}
energyUsage
180
energyUsageMultiplier
1.5
firePositionPart
grenadelauncher
fireTime
3
fireType
auto
hidePrimaryMuzzleFlash
Sim
inaccuracy
0.01
projectileCount
1
projectileParameters
{"actionOnReap":[{"action":"projectile","type":"electricplasmaexplosion"}],"bounces":0,"knockback":70,"speed":45,"timeToLive":8}
projectileType
electricplasmaimpactgrenade

Cadeia declarativa

Projéteis

17

Produção

Como fabricar

2

Relações do jogo

Efeitos aplicados

6

Relações do jogo

Projéteis secundários

6

Relações do jogo

Habilidades

2

Relações do jogo

Projéteis utilizados

11

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Visual empunhado de Onigun
Visual empunhado
Fire de Onigun
Fire
Charge de Onigun
ChargeAnimação
Fullcharge de Onigun
FullchargeAnimação

Áudio representativo

Sons

Som de fire de Onigun
Som de altFire de Onigun
Som de altFire de Onigun

Configuração declarativa

Dados adicionais

muzzleOffset
3, 0