Armas de fogo

O Profanador

so_profaner

Nível: 6 Principal: Onda-X Secundário: Implantar Torre

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

energia
2
projeteis
1
slot
primária
dano_base
0
dano_nivel
0
energia
200
projeteis
1
slot
alternativa

Modos de uso

Habilidades

2
primária

Atirador de Kluex

kluexshooter

Classe: ControlProjectile

energyPerShot
2
maxCastRange
50
projectileDelayEach
0.25
projectileEnergyCost
50
projectileParameters
{"baseDamage":40,"bounces":-1,"damageKind":"electricplasma","periodicActions":[],"piercing":true,"processing":"?hueshift=50","speed":60,"timeToLive":0}
projectileSpawnInterval
10
projectileType
electricplasmaimpactgrenade
alternativa

Atirador de Kluex

kluexshooter

Classe: ControlProjectile

energyPerShot
200
maxCastRange
50
projectileCount
1
projectileDelayEach
0.25
projectileEnergyCost
200
projectileParameters
{"actionOnReap":[{"action":"sound","options":[],"repeat":false,"time":0.1},{"action":"projectile","time":0.01,"type":"largeelectriccloud"},{"action":"spawnmonster","arguments":{"behaviorConfig":{"deathActions":[],"hostileActions":[{}]},"damageTeam":0,"damageTeamType":"friendly","dropPools":[],"level":6},"level":6,"offset":[0,0],"type":"twigun"}],"baseDamage":9,"bounces":0,"knockback":0,"periodicActions":[],"power":0,"processing":"?hueshift=170","speed":0,"timeToLive":0.1}
projectileSpawnInterval
1000
projectileType
invisibleprojectile

Cadeia declarativa

Projéteis

4

Produção

Como fabricar

2

Relações do jogo

Efeitos aplicados

1

Relações do jogo

Habilidades

2

Relações do jogo

Projéteis utilizados

4

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Idle de O Profanador
Idle
Fire de O Profanador
FireAnimação

Configuração declarativa

Dados adicionais

aimOffset
-1
lights
{"glow":{"color":[0,0,250],"position":[-1,-16]}}