Corpo a corpo
Machado Esplêndido
splendor_axe_1
Um machado projetado de forma brilhante.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 1.1111
- dano_base
- 8
- dano_nivel
- 32
- dps_base
- 11
- dps_nivel
- 44
- intervalo
- 0.9
- projeteis
- 3
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
Corte Explosivo
arcana_axe_ability_burstCleaveClasse: AxeCleave
- baseDamage
- 8
- baseDps
- 11
- damageConfig
- {"damageSourceKind":"axe","knockback":22,"knockbackMode":"aim","statusEffects":[],"timeoutGroup":"primary"}
- fireTime
- 0.9
- projectileCount
- 3
- projectileDistance
- 1.2
- projectileOffset
- 1, 0
- projectileParameters
- {"baseDamage":10}
- projectileRotation
- 1.4
- projectileType
- splendor_axe_1_projectile_1
- windupTime
- 0.4
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Configuração declarativa
Dados adicionais
- aimOffset
- -1
- muzzleOffset
- 0.2, 0