Projéteis
Arco Curto do Escavador
squamt1bow
Especial: Flecha Flamejante
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 2.5
- dano_base
- 10
- dano_nivel
- 10
- dps_base
- 25
- dps_nivel
- 25
- energia
- 15
- intervalo
- 0.4
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 2.5
- dano_base
- 12
- dano_nivel
- 12
- dps_base
- 30
- dps_nivel
- 30
- energia
- 30
- intervalo
- 0.4
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
Disparo de Arco
bowshotClasse: BowShot
- cooldownTime
- 0.4
- drawArmFrames
- rotation, swim.2, swim.2, swimIdle.1, swimIdle.1
- drawFrameSelector
- bowImageSelector
- drawPowerMultiplier
- drawTimeMultiplier
- drawSpeedMultiplier
- drawTimeMultiplier
- energyPerShot
- 15
- fireOffset
- 1.75, 0
- inaccuracy
- 0.01
- powerProjectileTime
- 0.8, 1.2
- powerProjectileType
- squamchargedarrow
- projectileParameters
- {"power":10,"speed":80}
- projectileType
- squamarrow
- walkWhileFiring
- Não
Disparo de Arco
bowshotClasse: BowShot
- cooldownTime
- 0.4
- drawArmFrames
- rotation, swim.2, swim.2, swimIdle.1, swimIdle.1
- drawFrameSelector
- bowImageSelector
- drawPowerMultiplier
- drawTimeMultiplier
- drawSpeedMultiplier
- drawTimeMultiplier
- energyPerShot
- 30
- fireOffset
- 1.75, 0
- inaccuracy
- 0.01
- powerProjectileTime
- 0.8, 1.2
- powerProjectileType
- squamchargedfirearrow
- projectileParameters
- {"actionOnCollide":[{"action":"config"}],"power":12,"speed":80}
- projectileType
- squamfirearrow
- walkWhileFiring
- Não
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- radioMessagesOnPickup
- pickupbow