Armas de fogo

Esguichar

squelcher

Um nome estranho para algo tão impressionante. Conta como 'energia' para bônus de conjunto

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
2.5
dano_base
2.8
dano_nivel
8.4
dps_base
7
dps_nivel
21
energia
34
intervalo
0.4
projeteis
1
slot
primária

Modos de uso

Habilidades

1
primária

GunFire

GunFire

Classe: GunFire

baseDps
7
energyUsage
34
fireTime
0.4
fireType
auto
inaccuracy
0
projectileCount
1
projectileParameters
{"speed":60}
projectileType
ultrashot

Cadeia declarativa

Projéteis

2

Relações do jogo

Efeitos aplicados

1

Relações do jogo

Projéteis secundários

1

Relações do jogo

Habilidades

1

Relações do jogo

Projéteis utilizados

1

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Visual empunhado de Esguichar
Visual empunhado

Configuração declarativa

Dados adicionais

baseOffset
0, 0.34
critBonus
3
critChance
1
handGrip
wrap
muzzleOffset
1, 0.05