Projéteis
Arco da Tempestade
stormbow
Relâmpagos caem onde esta flecha cair.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 2.5
- dano_base
- 5
- dano_nivel
- 10
- dps_base
- 12.5
- dps_nivel
- 25
- energia
- 30
- intervalo
- 0.4
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 4
- dano_base
- 6.5
- dano_nivel
- 13
- dps_base
- 26
- dps_nivel
- 52
- energia
- 60
- intervalo
- 0.25
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
Tiro de Flecha
bowshotClasse: BowShot
- cooldownTime
- 0.4
- drawArmFrames
- rotation, swim.2, swim.2, swimIdle.1, swimIdle.1
- drawFrameSelector
- bowImageSelector
- drawPowerMultiplier
- drawTimeMultiplier
- drawSpeedMultiplier
- drawTimeMultiplier
- energyPerShot
- 30
- fireOffset
- 1.75, 0.125
- inaccuracy
- 0.01
- powerProjectileTime
- 0.9, 1.4
- powerProjectileType
- lightningstormarrow
- projectileParameters
- {"power":5,"speed":80}
- projectileType
- stormarrow
- walkWhileFiring
- Sim
Tiro Zen
zenshotClasse: ZenShot
- cooldownTime
- 0.25
- drawArmFrames
- rotation, swim.2, swim.2, swimIdle.1, swimIdle.1
- drawFrameSelector
- bowImageSelectorNoPower
- drawPowerMultiplier
- normalizedDrawTimeMultiplier
- drawSpeedMultiplier
- normalizedDrawTimeMultiplier
- energyPerShot
- 60
- fireOffset
- 1.75, 0.125
- projectileParameters
- {"power":6.5,"speed":45}
- projectileType
- chargedstormarrow
- splitAngle
- 10
- splitDelay
- 1
- walkWhileFiring
- Sim
Cadeia declarativa
Projéteis
chargedstormarrowNível 1 da cadeia
lightningstormarrowNível 1 da cadeia
stormarrowNível 1 da cadeia
electricelementcloudNível 2 da cadeia
forkedlightning1startNível 2 da cadeia
lightningpuckfairNível 2 da cadeia
electricrainNível 3 da cadeia
forkedlightning1waitNível 3 da cadeia
forkedlightning2startNível 3 da cadeia
m32thunderboltfairNível 3 da cadeia
electricplasmaexplosionNível 4 da cadeia
electricplasmaexplosionstatusNível 4 da cadeia
forkedlightning2waitNível 4 da cadeia
forkedlightning3startNível 4 da cadeia
forkedlightningstrikeNível 4 da cadeia
molotovflameNível 4 da cadeia
forkedlightning3waitNível 5 da cadeia
forkedlightning4startNível 5 da cadeia
forkedlightning4waitNível 6 da cadeia
forkedlightning5startNível 6 da cadeia
forkedlightning5waitNível 7 da cadeia
forkedlightning6startNível 7 da cadeia
forkedlightning6waitNível 8 da cadeia
forkedlightning7startNível 8 da cadeia
Produção
Como fabricar
Disponibilidade
Como desbloquear
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Projéteis secundários
electricelementcloud
electricelementcloudelectricplasmaexplosionelectricplasmaexplosionelectricplasmaexplosionstatuselectricplasmaexplosionstatuselectricrainelectricrainforkedlightning1startforkedlightning1startforkedlightning1waitforkedlightning1waitforkedlightning2startforkedlightning2startforkedlightning2waitforkedlightning2waitforkedlightning3startforkedlightning3startforkedlightning3waitforkedlightning3waitforkedlightning4startforkedlightning4startforkedlightning4waitforkedlightning4waitRelações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- radioMessagesOnPickup
- pickupbow