Armas de fogo

Fuzil Comum Anti-Materiel

swtjc_ewg_commonantimaterialrifle

Sacrifica a taxa de disparo por poder de fogo suficiente para atravessar armaduras.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

energia
27, 37
projeteis
1
slot
primária
cadencia
2
dano_base
6
dano_nivel
6
dps_base
12
dps_nivel
12
energia
50
intervalo
0.5
projeteis
10
slot
alternativa

Modos de uso

Habilidades

2
primária

GunFire

GunFire

Classe: GunFire

baseDps
6, 9.5
energyUsage
27, 37
fireTime
1.5, 3
inaccuracy
0.005
projectileParameters
{"knockbackRange":[20,40],"statusEffects":["slow"]}
projectileType
fuphysicalbeam
alternativa

Rajada Fásica

swtjc_ewg_phaseburst

Classe: AltFireAttack

baseDps
12
elementalConfig
{"aether":{"projectileParameters":{"damageKind":"cosmic","emitters":["plasmaflamemonster","defaultgreen","plasmaflamemonster","defaultgreen","plasmaflamemonster","defaultgreen"],"lightColor":[199,45,120],"statusEffects":["timeslip"]}},"bioweapon":{"projectileParameters":{"damageKind":"poison","emitters":["poisonplasma","defaultgreen","poisonplasma","defaultgreen","poisonplasma","defaultgreen"],"lightColor":[0,255,0],"statusEffects":["weakpoison"]}},"cosmic":{"projectileParameters":{"damageKind":"cosmic","emitters":["plasmaflamemonster","defaultgreen","plasmaflamemonster","defaultgreen","plasmaflamemonster","defaultgreen"],"lightColor":[199,45,120],"statusEffects":["timeslip"]}},"electric":{"projectileParameters":{"damageKind":"electric","emitters":["electricplasma","defaultblue","electricplasma","defaultblue","electricplasma","defaultblue"],"lightColor":[128,0,255],"statusEffects":["electrified"]}},"fire":{"projectileParameters":{"damageKind":"fire","emitters":["fireplasma","defaultorange","fireplasma","defaultorange","fireplasma","defaultorange"],"lightColor":[255,128,0],"statusEffects":["burning"]}},"hellfire":{"projectileParameters":{"damageKind":"fire","emitters":["fireplasma","defaultorange","fireplasma","defaultorange","fireplasma","defaultorange"],"lightColor":[255,128,0],"statusEffects":["burning"]}},"hoarfrost":{"projectileParameters":{"damageKind":"ice","emitters":["iceplasma","defaultwhite","iceplasma","defaultwhite","iceplasma","defaultwhite"],"lightColor":[0,128,255],"statusEffects":["frostslow"]}},"ice":{"projectileParameters":{"damageKind":"ice","emitters":["iceplasma","defaultwhite","iceplasma","defaultwhite","iceplasma","defaultwhite"],"lightColor":[0,128,255],"statusEffects":["frostslow"]}},"physical":{"projectileParameters":{"damageKind":"standardbullet","emitters":["plasma1","defaultyellow","plasma1","defaultyellow","plasma1","defaultyellow"],"lightColor":[255,255,128]}},"poison":{"projectileParameters":{"damageKind":"poison","emitters":["poisonplasma","defaultgreen","poisonplasma","defaultgreen","poisonplasma","defaultgreen"],"lightColor":[0,255,0],"statusEffects":["weakpoison"]}},"radioactive":{"projectileParameters":{"damageKind":"radioactive","emitters":["radioactiveplasma","defaultgreen","radioactiveplasma","defaultgreen","radioactiveplasma","defaultgreen"],"lightColor":[155,255,0],"statusEffects":["radiationburn"]}},"shadow":{"projectileParameters":{"damageKind":"shadow","emitters":["shadowsmoke2","defaultgreen","shadowsmoke2","defaultgreen","shadowsmoke2","defaultgreen"],"lightColor":[26,26,26],"statusEffects":["shadowgasfx"]}},"silverweapon":{"projectileParameters":{"damageKind":"standardbullet","emitters":["plasma1","defaultyellow","plasma1","defaultyellow","plasma1","defaultyellow"],"lightColor":[255,255,128]}}}
energyUsage
50
fireTime
0.5
fireType
auto
inaccuracy
0.08
projectileCount
10
projectileParameters
{"knockbackRange":[10,20],"piercing":true}
projectileType
shortbeam

Funcionamento

Munição, acessórios e ferramentas

municao

reloadTime
1.7, 3.1

Cadeia declarativa

Projéteis

2

Relações do jogo

Efeitos aplicados

16

Relações do jogo

Habilidades

2

Relações do jogo

Projéteis utilizados

2

Família procedural

Variantes

amostra
1ff121dc315aee7c
combinacoes
17280000
perfis
[object Object]

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Fire de Fuzil Comum Anti-Materiel
FireAnimação

Áudio representativo

Sons

Som de fireSounds de Fuzil Comum Anti-Materiel
Som de fireSounds de Fuzil Comum Anti-Materiel
Som de fireSounds de Fuzil Comum Anti-Materiel
Som de fireSounds de Fuzil Comum Anti-Materiel
Som de fireSounds de Fuzil Comum Anti-Materiel
Som de fireSounds de Fuzil Comum Anti-Materiel

Configuração declarativa

Dados adicionais

altAbilities
bouncingshot, burstshot, explosiveburst, explosiveshot, flashlight, grenadelauncher, piercingshot, shrapnelbomb, spray, stickyshot, swtjc_ewg_clusterbomb, swtjc_ewg_markedshotweak, swtjc_ewg_proximitymines, swtjc_ewg_railgun, swtjc_ewg_spreadshot, swtjc_ewg_cellspray e mais 8
baseOffset
-1.25, 0.5
critBonus
3
critChance
1
gunParts
butt, middle, barrel
hasRecoil
1
isAmmoBased
0, 1
isSniper
1
magazineSize
2, 6
muzzleOffset
0, 0
nameGenerator
swtjc_ewg_antimatnames.config:nameGen
recoilForce
1500
recoilSpeed
200
reloadTime
1.7, 3.1