Armas de fogo
Pistola de Raios Comum
swtjc_ewg_commonbeampistol
Uma pequena arma de fogo que dispara fluxos de energia em alvos distantes com precisão cirúrgica.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- energia
- 24, 32
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 4, 5.5
- energyUsage
- 24, 32
- fireTime
- 0.25, 0.6
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0
- projectileParameters
- {"fullbright":true,"knockbackRange":[0.1,0.2],"speed":90,"timeToLive":0.2}
- projectileType
- standardbulletbeamphysical
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
municao
- reloadTime
- 0.5, 1.5
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Família procedural
Variantes
- amostra
- 2b6095e5c5d81d1e
- combinacoes
- 720000
- perfis
- [object Object]
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- -0.25, 0.25
- critBonus
- 2
- critChance
- 1
- gunParts
- butt, middle, barrel
- isAmmoBased
- 0, 1
- magazineSize
- 5, 9
- muzzleOffset
- 0, 0.375
- nameGenerator
- swtjc_ewg_beampistolnames.config:nameGen
- reloadTime
- 0.5, 1.5