Armas de fogo

Rifle de Feixe Comum

swtjc_ewg_commonbeamrifle

Um rifle de precisão que dispara feixes de energia em alvos distantes com precisão cirúrgica.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

energia
34, 45
projeteis
1
slot
primária
cadencia
2
dano_base
6
dano_nivel
6
dps_base
12
dps_nivel
12
energia
50
intervalo
0.5
projeteis
10
slot
alternativa

Modos de uso

Habilidades

2
primária

GunFire

GunFire

Classe: GunFire

baseDps
4.75, 5.6
energyUsage
34, 45
fireTime
0.25, 1
fireType
auto
inaccuracy
0
projectileParameters
{"fullbright":true,"knockbackRange":[0.1,0.2],"speed":70,"timeToLive":0.5}
projectileType
standardbulletbeamphysical
alternativa

Rajada Fásica

swtjc_ewg_phaseburst

Classe: AltFireAttack

baseDps
12
elementalConfig
{"aether":{"projectileParameters":{"damageKind":"cosmic","emitters":["plasmaflamemonster","defaultgreen","plasmaflamemonster","defaultgreen","plasmaflamemonster","defaultgreen"],"lightColor":[199,45,120],"statusEffects":["timeslip"]}},"bioweapon":{"projectileParameters":{"damageKind":"poison","emitters":["poisonplasma","defaultgreen","poisonplasma","defaultgreen","poisonplasma","defaultgreen"],"lightColor":[0,255,0],"statusEffects":["weakpoison"]}},"cosmic":{"projectileParameters":{"damageKind":"cosmic","emitters":["plasmaflamemonster","defaultgreen","plasmaflamemonster","defaultgreen","plasmaflamemonster","defaultgreen"],"lightColor":[199,45,120],"statusEffects":["timeslip"]}},"electric":{"projectileParameters":{"damageKind":"electric","emitters":["electricplasma","defaultblue","electricplasma","defaultblue","electricplasma","defaultblue"],"lightColor":[128,0,255],"statusEffects":["electrified"]}},"fire":{"projectileParameters":{"damageKind":"fire","emitters":["fireplasma","defaultorange","fireplasma","defaultorange","fireplasma","defaultorange"],"lightColor":[255,128,0],"statusEffects":["burning"]}},"hellfire":{"projectileParameters":{"damageKind":"fire","emitters":["fireplasma","defaultorange","fireplasma","defaultorange","fireplasma","defaultorange"],"lightColor":[255,128,0],"statusEffects":["burning"]}},"hoarfrost":{"projectileParameters":{"damageKind":"ice","emitters":["iceplasma","defaultwhite","iceplasma","defaultwhite","iceplasma","defaultwhite"],"lightColor":[0,128,255],"statusEffects":["frostslow"]}},"ice":{"projectileParameters":{"damageKind":"ice","emitters":["iceplasma","defaultwhite","iceplasma","defaultwhite","iceplasma","defaultwhite"],"lightColor":[0,128,255],"statusEffects":["frostslow"]}},"physical":{"projectileParameters":{"damageKind":"standardbullet","emitters":["plasma1","defaultyellow","plasma1","defaultyellow","plasma1","defaultyellow"],"lightColor":[255,255,128]}},"poison":{"projectileParameters":{"damageKind":"poison","emitters":["poisonplasma","defaultgreen","poisonplasma","defaultgreen","poisonplasma","defaultgreen"],"lightColor":[0,255,0],"statusEffects":["weakpoison"]}},"radioactive":{"projectileParameters":{"damageKind":"radioactive","emitters":["radioactiveplasma","defaultgreen","radioactiveplasma","defaultgreen","radioactiveplasma","defaultgreen"],"lightColor":[155,255,0],"statusEffects":["radiationburn"]}},"shadow":{"projectileParameters":{"damageKind":"shadow","emitters":["shadowsmoke2","defaultgreen","shadowsmoke2","defaultgreen","shadowsmoke2","defaultgreen"],"lightColor":[26,26,26],"statusEffects":["shadowgasfx"]}},"silverweapon":{"projectileParameters":{"damageKind":"standardbullet","emitters":["plasma1","defaultyellow","plasma1","defaultyellow","plasma1","defaultyellow"],"lightColor":[255,255,128]}}}
energyUsage
50
fireTime
0.5
fireType
auto
inaccuracy
0.08
projectileCount
10
projectileParameters
{"knockbackRange":[10,20],"piercing":true}
projectileType
shortbeam

Funcionamento

Munição, acessórios e ferramentas

municao

reloadTime
0.5, 3

Cadeia declarativa

Projéteis

3

Relações do jogo

Efeitos aplicados

14

Relações do jogo

Projéteis secundários

1

Relações do jogo

Habilidades

2

Relações do jogo

Projéteis utilizados

2

Família procedural

Variantes

amostra
07a3b942600e2b92
combinacoes
15840000
perfis
[object Object]

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Fire de Rifle de Feixe Comum
FireAnimação

Áudio representativo

Sons

Som de altFire de Rifle de Feixe Comum

Configuração declarativa

Dados adicionais

altAbilities
bouncingshot, burstshot, explosiveburst, explosiveshot, flashlight, grenadelauncher, piercingshot, shrapnelbomb, swtjc_ewg_clusterbomb, swtjc_ewg_markedshotweak, swtjc_ewg_proximitymines, swtjc_ewg_railgun, swtjc_ewg_spreadshot, swtjc_ewg_cellspray, swtjc_ewg_cellspread, swtjc_ewg_darkplasma e mais 6
baseOffset
-1, 0.25
critBonus
3
critChance
1
gunParts
butt, middle, barrel
isAmmoBased
0, 1
magazineSize
6, 12
muzzleOffset
0, 0.3125
nameGenerator
swtjc_ewg_beamriflenames.config:nameGen
reloadTime
0.5, 3