Armas de fogo
Rifle de Feixe Comum
swtjc_ewg_commonbeamrifle
Um rifle de precisão que dispara feixes de energia em alvos distantes com precisão cirúrgica.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- energia
- 34, 45
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 2
- dano_base
- 6
- dano_nivel
- 6
- dps_base
- 12
- dps_nivel
- 12
- energia
- 50
- intervalo
- 0.5
- projeteis
- 10
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 4.75, 5.6
- energyUsage
- 34, 45
- fireTime
- 0.25, 1
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0
- projectileParameters
- {"fullbright":true,"knockbackRange":[0.1,0.2],"speed":70,"timeToLive":0.5}
- projectileType
- standardbulletbeamphysical
Rajada Fásica
swtjc_ewg_phaseburstClasse: AltFireAttack
- baseDps
- 12
- elementalConfig
- {"aether":{"projectileParameters":{"damageKind":"cosmic","emitters":["plasmaflamemonster","defaultgreen","plasmaflamemonster","defaultgreen","plasmaflamemonster","defaultgreen"],"lightColor":[199,45,120],"statusEffects":["timeslip"]}},"bioweapon":{"projectileParameters":{"damageKind":"poison","emitters":["poisonplasma","defaultgreen","poisonplasma","defaultgreen","poisonplasma","defaultgreen"],"lightColor":[0,255,0],"statusEffects":["weakpoison"]}},"cosmic":{"projectileParameters":{"damageKind":"cosmic","emitters":["plasmaflamemonster","defaultgreen","plasmaflamemonster","defaultgreen","plasmaflamemonster","defaultgreen"],"lightColor":[199,45,120],"statusEffects":["timeslip"]}},"electric":{"projectileParameters":{"damageKind":"electric","emitters":["electricplasma","defaultblue","electricplasma","defaultblue","electricplasma","defaultblue"],"lightColor":[128,0,255],"statusEffects":["electrified"]}},"fire":{"projectileParameters":{"damageKind":"fire","emitters":["fireplasma","defaultorange","fireplasma","defaultorange","fireplasma","defaultorange"],"lightColor":[255,128,0],"statusEffects":["burning"]}},"hellfire":{"projectileParameters":{"damageKind":"fire","emitters":["fireplasma","defaultorange","fireplasma","defaultorange","fireplasma","defaultorange"],"lightColor":[255,128,0],"statusEffects":["burning"]}},"hoarfrost":{"projectileParameters":{"damageKind":"ice","emitters":["iceplasma","defaultwhite","iceplasma","defaultwhite","iceplasma","defaultwhite"],"lightColor":[0,128,255],"statusEffects":["frostslow"]}},"ice":{"projectileParameters":{"damageKind":"ice","emitters":["iceplasma","defaultwhite","iceplasma","defaultwhite","iceplasma","defaultwhite"],"lightColor":[0,128,255],"statusEffects":["frostslow"]}},"physical":{"projectileParameters":{"damageKind":"standardbullet","emitters":["plasma1","defaultyellow","plasma1","defaultyellow","plasma1","defaultyellow"],"lightColor":[255,255,128]}},"poison":{"projectileParameters":{"damageKind":"poison","emitters":["poisonplasma","defaultgreen","poisonplasma","defaultgreen","poisonplasma","defaultgreen"],"lightColor":[0,255,0],"statusEffects":["weakpoison"]}},"radioactive":{"projectileParameters":{"damageKind":"radioactive","emitters":["radioactiveplasma","defaultgreen","radioactiveplasma","defaultgreen","radioactiveplasma","defaultgreen"],"lightColor":[155,255,0],"statusEffects":["radiationburn"]}},"shadow":{"projectileParameters":{"damageKind":"shadow","emitters":["shadowsmoke2","defaultgreen","shadowsmoke2","defaultgreen","shadowsmoke2","defaultgreen"],"lightColor":[26,26,26],"statusEffects":["shadowgasfx"]}},"silverweapon":{"projectileParameters":{"damageKind":"standardbullet","emitters":["plasma1","defaultyellow","plasma1","defaultyellow","plasma1","defaultyellow"],"lightColor":[255,255,128]}}}
- energyUsage
- 50
- fireTime
- 0.5
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.08
- projectileCount
- 10
- projectileParameters
- {"knockbackRange":[10,20],"piercing":true}
- projectileType
- shortbeam
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
municao
- reloadTime
- 0.5, 3
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Queimando
burningQueimandoburningEletrificadoelectrifiedEletrificadoelectrifiedLentofrostslowLentofrostslowQueimadura de Radiação. Resistente a resistência de Radiação.radiationburnQueimadura de Radiação. Resistente a resistência de Radiação.radiationburnGás Caliginoso. Resistido por resistência às Sombras.shadowgasfxGás Caliginoso. Resistido por resistência às Sombras.shadowgasfxDeslizamento TemporaltimeslipDeslizamento TemporaltimeslipRelações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Família procedural
Variantes
- amostra
- 07a3b942600e2b92
- combinacoes
- 15840000
- perfis
- [object Object]
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- altAbilities
- bouncingshot, burstshot, explosiveburst, explosiveshot, flashlight, grenadelauncher, piercingshot, shrapnelbomb, swtjc_ewg_clusterbomb, swtjc_ewg_markedshotweak, swtjc_ewg_proximitymines, swtjc_ewg_railgun, swtjc_ewg_spreadshot, swtjc_ewg_cellspray, swtjc_ewg_cellspread, swtjc_ewg_darkplasma e mais 6
- baseOffset
- -1, 0.25
- critBonus
- 3
- critChance
- 1
- gunParts
- butt, middle, barrel
- isAmmoBased
- 0, 1
- magazineSize
- 6, 12
- muzzleOffset
- 0, 0.3125
- nameGenerator
- swtjc_ewg_beamriflenames.config:nameGen
- reloadTime
- 0.5, 3