Armas de fogo
Lança-Foguetes Miniatura Comum
swtjc_ewg_commonminirocketlauncher
Lança foguetes menores antipessoal em rápida sucessão.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- energia
- 32, 36
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 25
- dano_base
- 0.6
- dano_nivel
- 0.6
- dps_base
- 15
- dps_nivel
- 15
- energia
- 90
- intervalo
- 0.04
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 7, 9.7
- energyUsage
- 32, 36
- fireTime
- 0.5, 1.5
- inaccuracy
- 0.04
- projectileParameters
- {"knockback":20}
- projectileType
- rocketshell
Rajada de Células de Plasma
swtjc_ewg_cellsprayClasse: AltFireAttack
- baseDps
- 15
- elementalConfig
- {"aether":{"projectileType":"cellzapcosmic1"},"bioweapon":{"projectileType":"cellzappoison1"},"cosmic":{},"electric":{},"fire":{},"hellfire":{"projectileType":"cellzapfire1"},"hoarfrost":{"projectileType":"cellzapice1"},"ice":{},"physical":{},"poison":{},"radioactive":{},"shadow":{},"silverweapon":{}}
- energyUsage
- 90
- fireTime
- 0.04
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.04
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {}
- projectileType
- cellzap<elementalType>1
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
municao
- reloadTime
- 1.3, 2.7
Cadeia declarativa
Projéteis
cellzapcosmic1Nível 1 da cadeia
cellzapfire1Nível 1 da cadeia
cellzapice1Nível 1 da cadeia
cellzappoison1Nível 1 da cadeia
rocketshellNível 1 da cadeia
cellzapcosmic2Nível 2 da cadeia
cellzapfire2Nível 2 da cadeia
cellzapice2Nível 2 da cadeia
cellzappoison2Nível 2 da cadeia
cellzapcosmic3Nível 3 da cadeia
cellzapfire3Nível 3 da cadeia
cellzapice3Nível 3 da cadeia
cellzappoison3Nível 3 da cadeia
cellzapcosmic4Nível 4 da cadeia
cellzapfire4Nível 4 da cadeia
cellzapice4Nível 4 da cadeia
cellzappoison4Nível 4 da cadeia
cellzapcosmic5Nível 5 da cadeia
cellzapfire5Nível 5 da cadeia
cellzapice5Nível 5 da cadeia
cellzappoison5Nível 5 da cadeia
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Família procedural
Variantes
- amostra
- a740fd900dec098a
- combinacoes
- 15120000
- perfis
- [object Object]
Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- altAbilities
- burstshot, explosiveburst, flashlight, grenadelauncher, rocketburst, shrapnelbomb, swtjc_ewg_clusterbomb, swtjc_ewg_exmachinarocketfast, swtjc_ewg_guidedrocketfast, swtjc_ewg_homingrocketfast, swtjc_ewg_proximitymines, swtjc_ewg_railgun, swtjc_ewg_cellspray, swtjc_ewg_cellspread, swtjc_ewg_darkplasma, swtjc_ewg_forceshield e mais 5
- baseOffset
- -2.5, 0.375
- critBonus
- 4
- critChance
- 1
- gunParts
- butt, middle, barrel
- isAmmoBased
- 0, 1
- isRocketLauncher
- 1
- magazineSize
- 2, 6
- muzzleOffset
- 0, 0.125
- nameGenerator
- swtjc_ewg_minirocketnames.config:nameGen
- reloadTime
- 1.3, 2.7