Armas de fogo
Arma Automática de Esquadrão Comum
swtjc_ewg_commonsaw
Uma metralhadora portátil que é maior e mais agressiva, embora muito menos precisa, do que um fuzil de assalto.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- energia
- 33, 36
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 0.3333
- dano_base
- 73.5
- dano_nivel
- 73.5
- dps_base
- 24.5
- dps_nivel
- 24.5
- energia
- 30
- intervalo
- 3
- projeteis
- 3
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 10, 12
- burstCount
- 2, 4
- burstTime
- 0.075
- energyUsage
- 33, 36
- fireTime
- 0.08, 0.12
- fireType
- auto, burst
- inaccuracy
- 0.08
- projectileParameters
- {"knockbackRange":[5,10]}
- projectileType
- standardbullet
Salto com Foguete
swtjc_ewg_rocketjumpClasse: AltFireAttack
- baseDps
- 24.5
- elementalConfig
- {"aether":{"projectileParameters":{"statusEffects":["timeslip"]}},"bioweapon":{"projectileParameters":{"statusEffects":["weakpoison"]}},"cosmic":{"projectileParameters":{"statusEffects":["timeslip"]}},"electric":{"projectileParameters":{"statusEffects":["electrified"]}},"fire":{"projectileParameters":{"statusEffects":["burning"]}},"hellfire":{"projectileParameters":{"statusEffects":["burning"]}},"hoarfrost":{"projectileParameters":{"statusEffects":["frostslow"]}},"ice":{"projectileParameters":{"statusEffects":["frostslow"]}},"physical":{"projectileParameters":{}},"poison":{"projectileParameters":{"statusEffects":["weakpoison"]}},"radioactive":{"projectileParameters":{"statusEffects":["radiationburn"]}},"shadow":{"projectileParameters":{"statusEffects":["shadowgasfx"]}},"silverweapon":{"projectileParameters":{"statusEffects":["stun"]}}}
- energyUsage
- 30
- fireTime
- 3
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.1
- projectileCount
- 3
- projectileParameters
- {"knockback":60}
- projectileType
- ngravityexplosion
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
municao
- reloadTime
- 1.5, 2.5
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Queimando
burningQueimandoburningEletrificadoelectrifiedEletrificadoelectrifiedLentofrostslowLentofrostslowQueimadura de Radiação. Resistente a resistência de Radiação.radiationburnQueimadura de Radiação. Resistente a resistência de Radiação.radiationburnGás Caliginoso. Resistido por resistência às Sombras.shadowgasfxGás Caliginoso. Resistido por resistência às Sombras.shadowgasfxLentostunLentostunRelações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Família procedural
Variantes
- amostra
- f335df75efefcc45
- combinacoes
- 16560000
- perfis
- [object Object]
Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- altAbilities
- bouncingshot, burstshot, explosiveburst, explosiveshot, flashlight, grenadelauncher, piercingshot, shrapnelbomb, spray, stickyshot, swtjc_ewg_clusterbomb, swtjc_ewg_markedshotweak, swtjc_ewg_proximitymines, swtjc_ewg_railgun, swtjc_ewg_spreadshot, swtjc_ewg_cellspray e mais 7
- baseOffset
- -1, 0.25
- critBonus
- 3
- critChance
- 1
- gunParts
- butt, middle, barrel
- hasRecoil
- 1
- isAmmoBased
- 0, 1
- isAssaultRifle
- 1
- magazineSize
- 18, 50
- muzzleOffset
- 0, 0.3125
- nameGenerator
- swtjc_ewg_sawnames.config:nameGen
- recoilForce
- 700
- recoilSpeed
- 200
- reloadTime
- 1.5, 2.5