Armas de fogo
Espingarda de Cano Curto Comum
swtjc_ewg_commonsawedoffshotgun
Uma espingarda compacta que sacrifica precisão pela capacidade de ser facilmente escondida e manuseada com uma mão.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- energia
- 22.5, 25.5
- projeteis
- 8, 10
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 7.5, 8.5
- energyUsage
- 22.5, 25.5
- fireTime
- 1, 2.5
- inaccuracy
- 0.15
- projectileCount
- 8, 10
- projectileParameters
- {"damageKind":"shotgunbullet","knockbackRange":[10,20]}
- projectileType
- standardbullet
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
municao
- reloadTime
- 1.5, 2.5
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Família procedural
Variantes
- amostra
- 73b4d916c50025d1
- combinacoes
- 720000
- perfis
- [object Object]
Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- baseOffset
- -0.25, 0.25
- critBonus
- 2
- critChance
- 3
- gunParts
- butt, middle, barrel
- isAmmoBased
- 0, 1
- isReloader
- 1
- isShotgun
- 1
- magazineSize
- 2, 5
- muzzleOffset
- 0, 0.375
- nameGenerator
- swtjc_ewg_sawedoffnames.config:nameGen
- reloadTime
- 1.5, 2.5